財政的課題に直面しているCrytekは、約60人の従業員をレイオフすることを含む重要な再編の取り組みを発表しました。これは、400人の労働力の約15%を占めています。この動きは、会社の現在の経済的圧力をナビゲートするためのより広範な戦略の一部として行われます。
レイオフに加えて、Crytekは、Crysisシリーズで熱心に待機していた次の記事の開発が保留されていることを明らかにしました。この決定は2024年の第3四半期に行われ、スタジオはハントの拡大に焦点を当てるためにすべてのリソースをリダイレクトしました:対決1896。他の手段でコストを削減する努力にもかかわらず、レイオフは必要とみなされました。
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Crytekの主な焦点は、Hunt:Showdown 1896のコンテンツを強化することですが、新しいCrysisゲームは無期限の遅延に直面しています。同社は、退職した従業員を退職パッケージとキャリア移行サービスでサポートすることを約束しています。
これらの課題にもかかわらず、Crytekはその将来に自信を持っています。このスタジオは、ハントの開発を継続することに専念しています:1896年の対決と、ゲーム業界での地位を強化することを目指して、その泣き声技術を進めています。