디아블로 4의 첫 번째 확장팩이 곧 출시될 예정입니다. 블리자드는 게임의 향후 계획과 전체 디아블로 시리즈의 목표에 대해 이야기했습니다.
블리자드가 말하는 디아블로 4의 목표: 플레이어가 좋아하는 콘텐츠에 집중
블리자드는 특히 '디아블로4'가 회사 역사상 가장 빨리 팔린 게임이 된 점을 고려해 장기적으로 운영할 계획이라고 밝혔다. 최근 VGC와의 인터뷰에서 "디아블로" 시리즈의 리드인 로드 퍼거슨(Rod Fergusson)과 "디아블로 4" 총괄 프로듀서인 개비안 위쇼(Gavian Whishaw)는 다음과 같은 견해를 공유했습니다. 플레이어들이 시리즈의 모든 게임에 계속 관심을 갖는 한, 블리자드. 디아블로 4, 3, 2든 오리지널 게임이든 윈윈(win-win) 상황입니다.
Fergusson은 VGC에 다음과 같이 말했습니다. "Blizzard는 게임 서버를 거의 종료하지 않는다는 점을 아실 것입니다. Diablo 1, Diablo 2, Diablo 2: Remastered 및 Diablo 3를 계속 플레이하실 수 있습니다. 그렇죠? 따라서 플레이어가 플레이하는 한 블리자드 게임이 훌륭해요.”
디아블로4가 이전 게임과 같은 플레이어 수가 있다면 문제가 되느냐는 질문에 퍼거슨은 "어떤 버전을 플레이하든 상관없다"고 말했다. "디아블로 2 리마스터의 흥미로운 점은 21년 된 게임의 리마스터 버전에 대한 팬 기반이 매우 크다는 것입니다. 따라서 플레이어가 우리 생태계에 머물면서 블리자드 게임을 즐기고 사랑할 수 있도록 하는 것은 매우 긍정적입니다.”
퍼거슨은 블리자드가 플레이어가 "자신이 플레이하고 싶은 게임을 플레이"하기를 원한다고 덧붙였습니다. 더 많은 플레이어가 디아블로 3에서 디아블로 4로 전환하면 회사에 금전적으로 이익이 되겠지만, 회사는 "'어떻게 하면 그들을 떠나게 할 것인가'에 대해 적극적으로 생각하려고 하지 않는다"고 지적했습니다.
퍼거슨은 "오늘, 내일, 언제라도 디아블로 4를 플레이하든, 우리의 목표는 플레이어들이 디아블로 4를 플레이하고 싶어할 만큼 매력적인 콘텐츠와 기능을 만드는 것입니다."라고 말했습니다. 이것이 바로 우리가 디아블로 3와 디아블로 2를 계속 지원하는 이유입니다. , 우리의 목표는 '플레이어들이 플레이하고 싶어할 정도로 매력적인 게임을 만들자'입니다.”
디아블로4 '증오의 벡터' 확장팩 곧 출시됩니다
더 많은 "요소"에 대해 말하자면, Diablo 4 플레이어를 위한 흥미로운 요소가 많이 준비되어 있습니다! 10월 8일 출시 예정인 첫 번째 확장팩 '증오의 무기' 출시와 함께 디아블로 팀은 확장팩 콘텐츠를 자세히 설명하는 영상을 공유했습니다.
이 확장팩에는 새로운 마을, 던전, 고대 문명이 플레이어의 탐험을 기다리고 있는 새로운 지역인 Nahantu가 등장합니다. 또한 플레이어는 게임 속 주인공 나이렐을 찾고, 고대 정글 속으로 들어가 사악한 군주 메피스토가 계획한 악의적인 음모를 폭로하고 종식시키는 게임의 줄거리도 이어갑니다.