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Dynasty Warriors : Origins는 결투 시스템을 소개합니다

By CharlotteFeb 25,2025

Dynasty Warriors : Origins는 결투 시스템을 소개합니다

왕조 전사 : Origins 'Duel System : 높은 지분 대결


  • Dynasty Warriors : Origins *는 적의 무리에 대한 대규모 전투에 중점을 둔 반면, 이전 할부에서 돌아 오는 매력적인 기능은 결투 시스템입니다. 다음은 작동 방식에 대한 고장입니다.

Dynasty Warriors 4 에서 처음 소개 된 결투는 즉시 Origins *에서 컴백을합니다. 2 장에서 결투를 시작하는 기능은 2 장에서 잠금 해제됩니다. 이들은 상대방에게 열려 있지 않습니다. 당신은 높은 순위의 적 장교에게만 도전 할 수 있습니다. 적격 장교가있을 때 프롬프트가 간단하게 나타나고 결투를 시작하기 위해 R1과 L1의 동시 누름이 필요합니다.

결투는 군인들로 둘러싸인 지정된 경기장에서 이루어집니다. 화면 상단에 독특한 진행 미터와 일대일 전투이며 상대방의 진행 상황을 모두 추적합니다. 각각의 성공적인 히트는 미터를 발전시킵니다. 반대로, 당신의 상대방의 히트는 그들의 타격을 채 웁니다.

승리는 상대방에게 충분한 피해를 입히면서 미터를 완전히 채워야합니다. 당신의 시작 건강은 결투에 영향을 미치지 않습니다. 대신, 현재 사기는 초기 미터 위치를 결정합니다. 승리 한 행진은 당신에게 헤드 스타트를 제공하는 반면, 잃어버린 사람은 당신을 뒤로 젖 힙니다. 균등하게 일치하는 상대는 동등한 진전으로 시작합니다. 전략적 놀이는 중요합니다. 상대방의 공격을 관찰하고, 피하기와 앵무새를 활용하며, 전투 예술을 사용할 때 안전한 거리를 유지하십시오. 시간은 제한적이지만 무모한 공격은 현명하지 않습니다.

결투에서 승리하면 상대방에게 상당한 피해를주고 세력에 대한 상당한 사기가 증가합니다. 반대로, 패배는 군대에 큰 피해를 입히고 상당한 사기를 줄이며 잠재적으로 당신의 전투 진전을 위태롭게합니다. 그러나 전투원이 승리하지 않으면 처벌이 없습니다. 결투는 단순히 끝나고 전투는 재개됩니다. 피할 수없는 결투에서만 임무 실패로 결과를 잃고 승리를 보장하는 것은 스테이크가 진정으로 해제되지 않습니다. 결투는 전투의 조수를 극적으로 바꿀 수있는 잠재력을 제공하지만 상대를 과소 평가하면 비참한 결과를 초래할 수 있습니다.

이것은 Dynasty Warriors : Origins 의 결투 가이드를 마무리합니다.

  • Dynasty Warriors : Origins*는 현재 PS5, PC 및 Xbox Series X/S에서 제공됩니다.
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