워해머 40,000의 제작사인 게임스워크가 직원들에게 2,000만 파운드(약 2,700만 달러)의 보너스를 지급하며 성장세를 이어가고 있다.
노팅엄에 기반을 둔 이 회사는 워해머 테이블탑 게임과 방대한 세계관으로 유명하며, 2025년 6월 1일 종료된 52주 동안 핵심 수익으로 5억 6,000만 파운드를 기록했다. 이는 이전 기간의 4억 9,470만 파운드보다 증가한 수치다. 라이선싱 수익은 3,100만 파운드에서 5,000만 파운드로 늘었으며, 핵심 이익은 1억 7,480만 파운드에서 2억 1,000만 파운드로 상승했다. 라이선싱 이익 역시 2,700만 파운드에서 4,500만 파운드로 증가했다. 이로 인해 세전 이익은 이전의 2억 300만 파운드 대비 2억 5,500만 파운드로 증가했다.
이러한 막대한 수익을 바탕으로, 직원들의 기여를 인정하며 게임스워크는 직원들에게 2,000만 파운드의 보너스를 지급한다. 이는 지난해 지급한 1,800만 파운드를 초과하는 금액이며, 모든 직원에게 동일하게 배분된다. 약 1,500명의 직원 규모를 고려하면, 인당 약 13,333파운드(약 18,000달러)의 보너스가 지급되는 셈이다.
게임스워크의 주요 사업은 워해머 40,000과 같은 테이블탑 전략전 게임을 위한 미니어처를 판매하는 것으로, 팬들은 이를 조립하고 도색하여 플레이한다. 그러나 최근에는 지적재산권(IP)에 더욱 집중하며, 지난해 출시된 워해머 40,000: 스페이스 마린 2 같은 히트작 비디오게임과 아마존에서 방영된 워해머 40,000 시크릿 레벨 에피소드와 같은 애니메이션을 통해 막대한 수익을 창출하고 있다. 지난해 게임스워크와 아마존은 헨리 카빌이 주연을 맡을 워해머 40,000 영화 우주를 위한 합의를 완료했으며, 이는 영화와 TV 시리즈를 포함할 예정이다. 스페이스 마린 3도 현재 개발 중이다.게임스워크의 미래는 어떻게 될까? 회사는 이번 기간 라이선싱 수익이 사상 최고를 기록했다고 밝혔지만, 2025~2026년에는 이와 같은 수준의 성장이 반복되리라 예상하지는 않는다. 다만 여전히 핵심 전략이 될 것이라고 강조했다. 워해머 40,000과 워해머 브랜드 전체는 역사상 어느 때보다 인기가 높으며, 이번 실적을 바탕으로 성장세는 여전히 둔화되지 않을 것으로 보인다.
게임스워크는 최근 연간 워해머 스컬스 쇼케이스를 개최했다. 여기에는 다운 오브 워의 디피니티브 에디션, 스페이스 마린 2의 새로운 시에지 모드를 포함한 모든 발표 및 트레일러를 확인할 수 있다.
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