Helldivers 2는 "Freedom의 에스컬레이션"업데이트가 출시 된 후 플레이어 기지에서 놀라운 부흥을 보았습니다. 업데이트가 시작된 지 하루 만에 게임의 동시 플레이어는 스팀의 평균 수로 62,819의 피크로 급증하여 플레이어 번호를 효과적으로 두 배로 늘 렸습니다. 이 급증은 업데이트가 게임에 가져온 포괄적 인 점검으로 인해 플레이어의 관심을 가진 흥미로운 새로운 요소를 소개 할 수 있습니다.
"자유의 에스컬레이션"업데이트는 임팔러 및 로켓 탱크와 같은 강력한 새로운 적과 도전적인 슈퍼 지옥 디브 난이도를 포함하여 새로운 기능을 도입했습니다. 플레이어는 이제 더 크고 보람있는 전초 기지, 새로운 임무 및 목표에 액세스 할 수 있습니다. 또한이 업데이트에는 반대 방지 측정 및 삶의 질 향상이 포함되어 게임 플레이 경험이 더 매끄럽고 즐겁습니다. 8 월 8 일 에이 게임의 전투 패스 인 The New Warbond의 다가오는 출시로 커뮤니티가 참여하고 흥분하게 할 수있는 더 많은 콘텐츠가 있습니다.
긍정적 인 플레이어 급증에도 불구하고, 업데이트에는 비평가가 없었습니다. 일부 플레이어는 연속 무기 네르프와 적 버프로 인한 어려움이 증가한 것에 대해 우려를 표명했습니다. 또한 게임 브레이크 버그와 충돌에 대한 보고서는 부정적인 리뷰의 물결에 기여했습니다. Helldivers 2는 여전히 Steam에 대해 "대부분 긍정적 인"등급을 보유하고 있지만, 이것이 그러한 백래시를 향한 게임의 첫 번째 인스턴스는 아닙니다.
업데이트 전에 Helldivers 2는 매일 약 30,000 명의 동시 플레이어와 함께 강력한 커뮤니티를 유지 함에도 불구하고 Steam의 플레이어 수가 감소했습니다. 이 수치는 대부분의 라이브 서비스 게임에서 인상적이지만, 초기 달 동안 게임의 최고 458,709 명의 동시 플레이어에서 크게 떨어졌습니다. 플레이어 카운트 DIP는 5 월 Sony의 결정으로 거슬러 올라갑니다. Steam 계정은 PlayStation Network에 연결되도록 요구하여 PSN 액세스가없는 177 개국의 플레이어를 제외했습니다.
소니가 나중에이 결정을 취소했지만, 영향을받는 지역은 아직 Helldivers 2에 대한 접근을 되 찾지 못했습니다. Arrowhead Game Studios의 CEO 인 Johan Pilestedt는이 문제를 해결하기위한 지속적인 노력에 대해 보컬했습니다. 그러나 3 개월 후 문제가 지속되며 많은 플레이어가 여전히 게임을 즐길 수 없습니다. Pilestedt의 진술에 대한 더 많은 통찰력과 여러 국가에서 게임의 상장에 대한 커뮤니티의 반응에 대해서는 아래 관련 기사를 확인하십시오.