Nintendo의 최신 재무 보고서에 따르면 Switch 하드웨어 및 소프트웨어 판매가 침체되어 초기 기대치보다 낮습니다. 회계 연도의 첫 9 개월 동안 전용 게임 콘솔 판매는 전년 대비 31.7% 감소하여 8955 억 엔 (약 57 억 달러)으로 하락했습니다. 이 감소는 Nintendo Switch 콘솔과 그에 따른 소프트웨어의 판매량이 낮아졌습니다. 모바일 및 IP 관련 소득도 2023 년의 매우 성공적인 The Super Mario Bros. Movie 와의 어려운 비교로 인해 전년 대비 33.9% 감소 전년 대비 33.9% 감소한 4,970 만 엔 (약 3 억 3 천만 달러)이 발생했습니다. 결과적으로 총 이익은 전년 대비 27.3% 감소한 5655 억 엔 (약 36 억 달러)으로 감소했습니다.
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이로 인해 2025 년 3 월에 끝나는 해에 대한 닌텐도의 재무 예측이 두 번째 연속 하락한 개정입니다.이 회사는 이제 Nintendo Switch의 매출이 1,100 만대로 1,100 만 대, 소프트웨어 매출을 1,500 만대로 줄였습니다. 스위치가 8 년째 인 경우 판매 감소가 예상되었지만, 하락의 규모는 Nintendo의 예측을 능가합니다. 그럼에도 불구하고 스위치는 1 억 5 천만 대를 초과하여 놀라운 성공을 거두었습니다. PlayStation 2의 1 억 6 천만 건의 매출을 넘어서는 반면 Nintendo DS의 1 억 5 천 5 백만 판매 기록은 도달 할 수 있습니다.
Nintendo는 3 분기 (2024 년 12 월 31 일 종료)의 스위치 및 소프트웨어 판매를 "플랫폼의 8 년째를 고려할 때 안정적인"것으로 특징 지었다. 전체 스위치 가족 판매는 전년 대비 30.6% 감소한 9,54 백만 단위로, 소프트웨어 판매는 전년 대비 24.4% 감소한 1 억 9,980 만대로 감소했습니다. 그러나 Nintendo는 새로운 타이틀 : The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom (3,910 만 대), Super Mario Party Jamboree (617 백만 대), Mario Kart 8 Deluxe (538 만 유닛) 및 닌텐도 스위치 스포츠 (263 만 대)의 강력한 성능을 강조했습니다. Mario & Luigi : Brothership 도 140 만 대를 판매했습니다.
Super Mario Party Jamboree는 출시 첫 11 주 (2024 년 10 월 17 일) 이내에 스위치에서 이전 Mario Party 타이틀의 판매 속도를 능가하면서 큰 성공을 거두었습니다.
고무적으로, 2024 년에 1 억 2 천 5 백만 명의 연간 플레이어와 함께 Active Switch 플레이어의 수는 여전히 높습니다. 이는 콘솔의 나이에도 불구하고 지속적인 참여를 나타냅니다. Nintendo는 전년 대비 감소에도 불구하고 연말 연시 기간 동안 몇 주 동안 전년도의 판매를 초과하면서 소비자를 계속 유치한다고 지적했다.
답변 결과재무 결과를 감안할 때 Nintendo Switch 2의 적시에 출시되는 것이 중요합니다. Nintendo는 Original Switch : Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition (3 월 20 일) 및 Pokémon Legends : ZA 및 Metroid Prime 4 : Beyond (2025 년 예정)에 대한 다가오는 릴리스를 확인했습니다. 이 회사는 또한 1 월 16 일에 발표 된 스위치 2의 계획된 2025 릴리스를 반복했으며, 4 월 2 일 전세계 다양한 도시에서 계획된 전용 스위치 2 직접 프레젠테이션과 전세계 다양한 도시에서 계획된 실습 행사가 예정되어 있습니다.