Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 PC 플레이어는 오늘 발표 된 놀라운 업데이트 후 예상치 못한 문제를 만났지만 Bethesda는 솔루션이 작동하고 있음을 커뮤니티에 안심 시켰습니다. 사전 통지 또는 패치 메모없이 virtuos가 출시 한 업데이트는 사소한 조정을위한 것이었지만 결국 많은 플레이어에게 상당한 혼란이 생겼습니다.
yoooo 왜 @virtuosgames가 게임의 첫 주말 직전에 모든 업 스케일링을 제거하는 Oblivion Remastered에 대한 업데이트를 추진합니까? !!?
- 트윈. (@web3twon) 2025 년 4 월 25 일
DLS가 없습니다
FSR 없음
RIP Playable Performance ....
** 자동 업데이트를 비활성화하거나 인터넷 연결을 비활성화하십시오 ** @Bethesda @bethesdastudios 우리를 저장하십시오! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
한 명의 Reddit 사용자 가보고 한 바와 같이, 업데이트는 업 스케일링 방법을 조정하는 기능을 비활성화하여 설정을 변경하려는 시도에도 불구하고 'Off'에 갇히게했습니다. 이로 인해 성능 문제가 발생했으며 일부 플레이어는 프레임 속도가 감소했습니다. 예를 들어, 5800x3d 프로세서와 5080 GPU를 가진 사용자는 높은 설정에서 40-60fps로 제한되어 있으며 일반적인 성능에서 크게 감소했습니다.
업데이트의 타이밍은 Oblivion Remastered의 첫 주말 과 일치하기 때문에 특히 실망 스럽습니다.
답변 결과외침에 대한 응답으로 Bethesda는 공식 지원 페이지에 성명서를 발표하여 업데이트에는 "몇 가지 백엔드 조정과 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치는 것은 없다"는 것을 명확히했습니다. 그러나 업데이트는 주로 Microsoft Store를 통해 게임을 구매 한 사람들에게 영향을 미쳤으며 업 스케일링 및 앨리어싱 방지 옵션과 관련된 문제가 있습니다.
Bethesda는 또한 "Microsoft Store Hotfix 이전에 조정 된 모든 그래픽 설정은 여전히 활성화되어 있으며 정상적으로 작동합니다. 그러나 설정 UI의 문제로 인해 해당 설정을 일시적으로 조정할 수 없습니다"라고 설명했습니다. Bethesda의 팀은 적극적으로 수정 작업을하고 있으며 가능한 빨리 업데이트를 제공하겠다고 약속했습니다.
수정의 타임 라인은 불분명하지만 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 플레이어는 | S 콘솔은 영향을받지 않는 것처럼 보이며 문제없이 게임을 계속 즐길 수 있습니다.
* Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered* 이번 주 초 PC, PS5 및 Xbox Series X | S. Bethesda와 Virtuos 의이 클래식 게임을 리마스터링하기위한 Virtuos의 접근 방식에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면, 왜 원래 게임의 매력을 유지하려고했는지 , 왜 팬 들이이 세월이 지난 후에도 계속 좋아하는 이유 를 확인하십시오.