심즈의 주인공인 윌 라이트(Will Wright)는 최근 트위치 라이브 스트리밍을 통해 자신의 혁신적인 AI 생활 시뮬레이션 게임 프록시에 대한 자세한 내용을 공개했습니다. 2018년에 처음 발표된 많은 기대를 모았던 이 타이틀은 Gallium Studio가 지속적인 개발 업데이트를 제공하면서 마침내 모습을 갖추게 되었습니다. Proxi와 인터랙티브 메모리에 대한 Proxi의 독특한 접근 방식에 대해 자세히 알아보세요.
개인적인 게임 경험
1형 당뇨병 연구에 전념하는 조직인 BreakthroughT1D가 주최한 라이브 스트림에서는 Wright가 "Dev Diaries" 인터뷰 시리즈에서 Proxi에 대해 논의하는 모습을 선보였습니다. 이 시리즈는 게임 개발자와 그들의 창의적인 여정에 중점을 두고 있습니다.
Wright는 Proxi가 플레이어의 기억을 바탕으로 직접 구축된 AI 기반 생활 시뮬레이션이라고 설명했습니다. 플레이어는 개인적인 기억을 텍스트로 입력하고, 게임은 이를 애니메이션 장면으로 변환합니다. 이러한 장면은 사용자 정의가 가능하므로 게임 내 자산을 사용하여 기억된 이벤트를 정밀하게 시뮬레이션할 수 있습니다. 각각의 새로운 메모리("mem")는 게임의 AI를 향상시키고 육각형으로 구성된 탐색 가능한 3D 환경인 플레이어의 "정신 세계"를 채웁니다.
이 정신 세계는 메모리가 추가될 때마다 확장되어 친구와 가족을 대표하는 프록시로 채워집니다. 메모리는 타임라인에 배열되어 메모리의 맥락을 정확하게 반영하기 위해 특정 프록시에 연결됩니다. 놀랍게도 이러한 프록시는 Minecraft 및 Roblox를 포함한 다른 게임 플랫폼으로 내보낼 수도 있습니다!
Proxi의 핵심 목표는 '기억과의 마법적인 연결을 만들어 생생하게 전달'하는 것입니다. Wright는 매우 개인적인 경험에 대한 열망을 강조하여 게임의 독특한 메모리 기반 디자인을 이끌어 냈습니다. 그는 자신의 디자인 철학을 유머러스하게 언급했습니다. "플레이어의 나르시시즘을 과대평가하여 잘못한 게임 디자이너는 없습니다." 이어 "내가 당신을 주제로 게임을 만들수록 당신이 더 좋아할 것"이라고 덧붙였다.
Proxi가 이제 Gallium Studio의 공식 웹사이트에 소개되었으며, 곧 플랫폼 공지가 이어질 예정입니다.