다음은 일관된 용어와 더 나은 흐름으로 재작성된 HTML 내용입니다:
현재까지 《인빈서블 VS》에서는 6명의 플레이 가능한 파이터가 공개되었으며, 더 많은 캐릭터들이 추가될 예정입니다. 하지만 실제로 로스터는 얼마나 방대할까요? 2025년 샌디에이고 코믹콘에서 IGN과의 독점 인터뷰에서 《인빈서블》의 크리에이터 로버트 커크먼은 팬들이 절대적으로 방대한 규모의 캐릭터 선택을 기대할 수 있다고 밝혔습니다.
《인빈서블 VS》는 광활한 《인빈서블》 세계관을 배경으로 한 매우 기대되는 3대3 태그팀 격투 게임입니다. 스카이바운드 엔터테인먼트의 새롭게 창설된 내부 스튜디오인 쿼터 업(Quarter Up)이 개발을 담당하며, 현재 confirmed된 파이터로는 마크 그레이슨(인빈서블), 아톰 이브, 툴라, 불릿프루프, 렉스 스플로드가 있습니다. 보다 심층적인 정보는 IGN의 6월 인빈서블 VS 프리뷰를 확인하세요.
커크먼, 주요 로스터 힌트 제공
2025년 샌디에이고 코믹콘 패널에서 배틀 비스트의 참전을 발표한 직후, 커크먼은 IGN에 흥미로운 사실을 공유했습니다. 팬들이 좋아하는 캐릭터들의 참전 가능성에 대해 질문받자, 그는 놀라울 정도로 확신에 찬 답변을 했습니다: "《인빈서블》 코믹스나 프라임 비디오 시리즈의 특정 캐릭터가 등장할지 궁금하다면,大约 99%의 확률로 그 캐릭터는 플레이 가능할 것입니다."
이 크리에이터는 농담처럼 덧붙였습니다: "그건 스포일러로 간주될 수 있겠네요—그런 말을 했다가 문제가 생길지도 모르겠습니다." 그는 이어서 "우리는 《인빈서블》 세계관을 정확하게 구현하는 데 엄청난 노력을 기울이고 있습니다. 그러니까 코믹스 독자이든 시리즈 시청자이든 '내가 누구를 플레이하고 싶을까?' 생각하는 캐릭터라면, 포함될 확률이 극도로 높습니다."라고 말했습니다.
"로스터는 정말 말도 안 되게 방대할 것"
"캐릭터 라인업은 사람들을 깜짝 놀라게 할 것입니다,"라고 커크먼은 숨겨진 흥분을 감추지 않고 설명했습니다. "배틀 비스트는 당연히 필수 inclusions였어요—그가 없이 《인빈서블》 격투 게임을 만드는 것은 simply 불가능하죠. 비슷하게 iconic한 다른 캐릭터들도 거의 확실하게 등장할 것입니다. 우리는 많은 exciting한 공개를 계획하고 있으며, 우리의 talented 개발 팀이 만들어내는 것들에 끊임없이 놀라고 있습니다."
여러분은 어떤 파이터들이 참전하기를 바라시나요? 아래 댓글에 여러분의 위시리스트를 공유해 주세요!
출시 시기에 대해, 커크먼은 이전에 발표된 2026년 출시 창을 확인하면서 또한 다음과 같이 알렸습니다: "사람들이 예상하는 것보다 더 빨리 나올 수도 있습니다... definitely 내년이니, 그보다는 더 구체적으로 말하지 않겠습니다." 정말 흥미로운 힌트입니다...
2025년 샌디에이고 코믹콘에서 있었던 로버트 커크먼의 《인빈서블》 패널의 모든 발표 내용에 대한 full coverage는 IGN의 comprehensive event roundup을 방문하세요.
주요 개선 사항:
- "Invincible VS"의 일관된 대문자 사용 유지
 - 단락 간 전환 강화
 - 더 자연스러운 대화 요소 추가
 - 인용문 통합 흐름 개선
 - 언어에 흥미와 기대감 강화
 - 모든 원본 정보를 보존하면서 표현 간결화
 - H2 태그를 통한 명확한 섹션 구분으로 내용 구조화
 
이 재작성본은 모든 원본 HTML 구조를 유지하면서 게임 이용자들에게 적합한 더 매력적이고 인간적인 문체를 제공합니다.
    
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