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<🎜 🎜> <<> Astro Bot : 광범위하고 가족 친화적 인 게임 시장에 대한 PlayStation의 열쇠
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최근 PlayStation Podcast에서 SIE CEO Hermen Hulst와 Astro Bot 게임 디렉터 인 Nicolas Doucet은 PlayStation의 전략적 확장에서 가족 친화적 인 게임 시장에 대한 게임의 중요성을 강조했습니다. 그들은 회사의 미래 계획에서 Astro Bot의 중요한 역할을 공개했습니다.
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Doucet은 Astro Bot의 야망을 강조하여 모든 연령대에 호소하는 플래그십 플레이 스테이션 캐릭터가되었습니다. 이 팀은 노련한 게이머와 신규 이민자, 특히 첫 번째 비디오 게임을 경험하는 어린이 모두에게 접근 할 수있는 경험을 만드는 것을 목표로했습니다. 핵심 목표 인 Doucet은 강조한 것은 미소와 웃음을 불러 일으키는 것이 었습니다. 이 게임은 모든 연령대의 플레이어를위한 재미 있고 편안한 경험을 만드는 데 중점을 둔 복잡한 이야기보다 매력적인 게임 플레이를 우선시합니다.
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Hulst는 가족 시장에 중점을 둔 다양한 장르에서 포트폴리오를 다양한 PlayStation Studios의 중요성을 강조했습니다. 그는 모든 연령과 기술 수준의 플레이어에게 호소하는 최고의 플랫 포머를 경쟁하는 접근성이 뛰어나고 즐거운 게임을 만드는 것에 대해 Team Asobi를 칭찬했습니다. 그는 PlayStation에 대한 Astro Bot의 중요성을 강조하면서 수백만 개의 PS5 콘솔에 대한 사전 설치를 미래의 성공을위한 스프링 보드로 인용했습니다. 그는이 게임이 싱글 플레이어 게임에서 PlayStation의 혁신과 레거시의 상징이되었다고 말했다.
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<<> 콩코드의 실패 속에서 원래 IP에 대한 소니의 추진
팟 캐스트는 또한 PlayStation의 원래 IP 포트폴리오를 확장하는 광범위한 전략을 다루었습니다. 요시다 (Kenichiro) CEO를 포함한 소니 경영진의 최근 진술은 처음부터 개발 된 더 많은 독창적 인 IP가 필요하다는 것을 강조했다. 이 전략적 변화는 실망스러운 출시와 1 인칭 슈터 인 콩코드의 후속 폐쇄로 인해 발생합니다.
<<> 콩코드 상황은 획득 또는 확립 된 IP에 크게 의존하는 것과 관련된 위험을 강조합니다. 애널리스트들은 원래 IP를 만드는 데 대한 소니의 초점이 완전히 통합 된 미디어 회사로의 진화의 중요한 단계라고 제안합니다. 따라서 Astro Bot의 성공은 성공적인 오리지널 프랜차이즈를 키울 수있는 소니의 능력의 긍정적 인 예가되었습니다.
Astro Bot의 성공과 Concord의 실패 사이의 대비는 전략 계획과 다양한 시장 부문을 이해하는 것의 중요성을 강조합니다. Astro Bot이 예시하는 가족 친화적 인 타이틀에 대한 PlayStation의 투자는 ITS App eal을 확대하고 끊임없이 진화하는 게임 환경에서의 위치를 확보하는 중요한 단계를 나타냅니다.