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Witcher 4 개발자의 세부 개발 여정

By EllieJan 26,2025

Witcher 4 개발자의 세부 개발 여정

더 위쳐 4의 제네시스: 사이드 퀘스트의 예상치 못한 역할

The Witcher 4의 개발 여정은 놀랍게도 시작되었습니다. 거창한 선언이 아니라 전작에 사소한 추가 사항이 추가된 것 같습니다. 2022년 후반에 The Witcher 3에 도입된 특별 퀘스트인 "In the Eternal Fire's Shadow"는 Witcher 4 팀의 새로운 구성원을 위한 색다른 온보딩 프로세스 역할을 했습니다. 이 계시는 퀘스트의 디자이너이자 현재 The Witcher 4의 내러티브 디렉터인 Philipp Webber가 제공한 것입니다.

처음에는 게임의 차세대 업데이트를 홍보하고 Netflix 시리즈에 나오는 Henry Cavill의 갑옷을 정식으로 설명하는 방법으로 고안된 이 겉보기에 작은 사이드 퀘스트는 매우 귀중한 것으로 입증되었습니다. 새로운 팀원들에게는 더 큰 프로젝트를 시작하기 전에 The Witcher의 세계와 스타일에 몰입시키는 중요한 시작점 역할을 했습니다. Webber 자신은 이를 "분위기로 돌아가기 위한 완벽한 시작"이라고 설명했습니다.

타임라인과 완벽하게 일치합니다. 2022년 3월에 발표된 더 위쳐 4(The Witcher 4)는 시리(Ciri)가 주연을 맡은 새로운 3부작을 출시할 예정입니다. 9개월 후 "영원한 불의 그림자 속에서" 퀘스트 출시는 CD Projekt Red의 Cyberpunk 2077 팀(2020년 출시)에서 일부 전환을 포함하여 새로운 인재를 위한 실용적인 진입로를 제공했습니다. 이러한 타이밍은 특히 스킬 트리와 관련하여 The Witcher 4와 Cyberpunk 2077의 Phantom Liberty 확장팩 사이의 잠재적 유사성에 대한 추측을 불러일으킵니다.

Webber는 관련된 특정 개인에 대해 입을 다물고 있는 반면, 이야기는 팀 통합에 대한 창의적이고 전략적인 접근 방식을 강조하며, 겉보기에 사소해 보이는 세부 사항이 큰 기대를 받는 Witcher 4의 개발을 형성하는 데 어떻게 중요한 역할을 했는지 보여줍니다. , Ciri를 필두로 사랑받는 프랜차이즈의 새로운 장을 약속합니다.

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