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Witcher 4 Devs細節開發旅程

By EllieJan 26,2025

Witcher 4 Devs細節開發旅程

《巫師 4》的創世記:支線任務的意外角色

《巫師 4》的開發之旅開始得令人驚訝,並不是以宏大的聲明開始,而是對其前身進行了看似微小的補充。 《巫師 3》於 2022 年末引入了一個特殊任務“在永恆之火的陰影中”,為《巫師 4》團隊的新成員提供了非常規的入職流程。 這項啟示來自 Philipp Webber,該任務的設計師,現任《巫師 4》的敘事總監。

這個看似很小的支線任務最初被認為是遊戲下一代更新的促銷,也是一種規範地解釋 Netflix 系列中亨利·卡維爾盔甲的方式,但事實證明它是無價的。 對於新團隊成員來說,這是一個至關重要的開始,讓他們在處理更大的專案之前沉浸在《巫師》的世界和風格中。韋伯本人將其描述為「恢復氛圍的完美開始。」

這與時間線完全一致。 2022 年 3 月宣布的《巫師 4》將推出由希里主演的新三部曲。九個月後,「永恆之火的陰影」任務的發佈為新人才提供了一個實用的入口,其中可能包括一些從CD Projekt Red 的賽博朋克2077 團隊(於2020 年發布)轉型的人。 這時機引發了人們對《巫師 4》和《Cyber​​punk 2077》的《幻影自由》資料片之間潛在相似性的猜測,特別是在技能樹方面。

雖然韋伯對具體涉及的個人守口如瓶,但這個故事強調了團隊整合的創造性和戰略方法,展示了一個看似很小的細節如何在塑造備受期待的《巫師4》的開發過程中發揮了重要作用。在希里 (Ciri) 的掌舵下,這支備受喜愛的系列有望翻開新篇章。

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