Final Fantasy XIV Mobile: Temu ramah baru mendedahkan butiran menarik
Pelepasan mudah alih Final Fantasy XIV yang akan datang telah menghasilkan kegembiraan yang ketara di kalangan peminat. Wawancara baru -baru ini dengan pengeluar dan pengarah Naoki Yoshida memberikan pandangan yang berharga ke dalam proses pembangunan dan apa yang pemain boleh harapkan. Yoshida, tokoh utama dalam kebangkitan semula permainan selepas pelancaran yang bermasalah, memberi gambaran mengenai sejarah projek.
Wawancara mendedahkan bahawa idea versi mudah alih dianggap lebih awal daripada yang dijangkakan, tetapi pada mulanya dianggap tidak dapat dilaksanakan. Walau bagaimanapun, kerjasama dengan Studio Lightspeed membawa kepada kejayaan, menjadikan pelabuhan mudah alih yang setia menjadi kenyataan.
A "Tajuk Sister," bukan port langsung
Walaupun versi mudah alih tidak akan langsung, penyesuaian satu-ke-satu permainan utama, ia dibangunkan sebagai "tajuk kakak." Pendekatan ini bertujuan untuk menyampaikan pengalaman mudah alih yang berbeza sambil mengekalkan intipati Final Fantasy XIV. Walaupun tidak menjadi replika yang sempurna, pelabuhan mudah alih sangat dinanti -nantikan oleh pemain yang ingin mengalami Eorzea di mana sahaja. Perjalanan Final Fantasy XIV, dari kisah peringatan penyesuaian MMORPG ke Cornerstone genre, diteruskan dengan bab baru yang menarik ini.