Sekiranya anda seorang peminat meratakan solo: timbul , sudah tiba masanya untuk meraikan -berita -berita menyapu komuniti kerana permainan itu mencatatkan kejayaan besar dengan lebih daripada 60 juta pengguna berdaftar di seluruh dunia. Pencapaian ini menonjolkan populariti RPG tindakan mudah alih NetMarble terkini, terutamanya memandangkan ia dilancarkan lebih dari sepuluh bulan yang lalu.
Berdasarkan Webtoon dan Manhwa yang diiktiraf secara global, Solo Leveling: Arise telah jelas melanda akord dengan peminat lama dan pendatang baru. Pertempuran pantas, jalan cerita yang mendalam, dan pilihan penyesuaian yang mendalam telah membantu ia menonjol di ruang permainan mudah alih yang kompetitif-walaupun tajuk besar lain berjuang untuk mengekalkan daya tarikan.
Untuk memperingati pertumbuhan yang mengagumkan ini, NetMarble menawarkan pemain acara masuk eksklusif yang penuh dengan ganjaran percuma. Mulai sekarang hingga 28 Mac, hanya masuk ke dalam permainan akan memberi anda 1,000 Essence Stones setiap hari , dengan peluang untuk mengumpul sehingga 10,000 jumlah semasa tempoh acara.
Tetapi inilah bahagian yang terbaik: jika anda terlepas tetingkap awal, jangan panik. Peluang tambahan untuk menuntut ganjaran 10,000 Essence Stones penuh akan disediakan sehingga 8 Mei -ulang tahun pelepasan rasmi Solo Leveling: Arise . Itu memberi anda banyak masa untuk log masuk dan merebut bahagian perayaan anda.
Tahap perjalanan anda
Walaupun memukul 60 juta pengguna mungkin tidak kelihatan seperti nombor pemecahan rekod pada pandangan pertama, perlu diperhatikan betapa cepatnya meratakan solo: Arise telah mendapat momentum. Di pasaran mudah alih hari ini, di mana walaupun permainan berlesen berprofil tinggi boleh berjuang untuk mengekalkan pemain, kejayaannya bercakap jumlah.
Lihat sahaja Star Wars: Hunters , sebagai contoh -tajuk yang disokong oleh salah satu francais filem yang paling ikonik yang pernah dibangunkan oleh Zynga untuk pelancaran PC pertama mereka. Walaupun gembar -gembur itu, ia ditutup dalam masa setahun. Jadi apa yang dikatakan ini mengenai keadaan permainan mudah alih semasa? Mungkin tajuk anime dan Manhwa yang berpangkalan di Manhwa mendapat lebih banyak daya tarikan daripada francais hiburan tradisional-atau bahawa konsep khusus, apabila dilaksanakan dengan baik, boleh skala dengan cepat?
Hanya masa yang akan memberitahu berapa lama meratakan solo: timbul mengekalkan trajektori menaik. Buat masa ini, walaupun, jelas bahawa permainan telah menemui penontonnya -dan terus berkembang.
Mahu meneroka lebih banyak tajuk mudah alih yang hebat? Semak senarai kami lima permainan mudah alih baru untuk mencuba minggu ini. Anda tidak pernah tahu apa permata tersembunyi yang mungkin anda dapati!