The Yakuza/Like A Dragon Series, sambil memperluaskan rayuannya kepada pemain muda dan wanita, akan tetap berpusat pada pengalaman lelaki pertengahan umur.
Seperti Studio Dragon mengutamakan identiti terasnya: cerita lelaki pertengahan umur
Mengekalkan pengalaman "lelaki pertengahan umur"
Siri Yakuza (sekarang seperti naga) menawarkan pengikut global, terpikat oleh protagonis Ichiban Kasuga. Ini telah menarik pangkalan pemain yang pelbagai, termasuk ramai wanita dan pemain muda. Walau bagaimanapun, pemaju telah mengesahkan komitmen mereka terhadap identiti teras siri.
Pengarah Ryosuke Horii, dalam temu bual dengan Aomaton, menyatakan, "Kami telah melihat peningkatan yang ketara dalam peminat baru, termasuk wanita, yang kami sangat menghargai. Namun, kami tidak akan mengubah naratif itu untuk menumbuk demografi baru. Itu akan menghalang kita daripada meneroka tema yang berkaitan dengan kehidupan lelaki pertengahan umur, seperti tahap asid urik. "
Horii dan perancang utama Hirotaka Chiba percaya rayuan unik siri ini berpunca daripada fokusnya terhadap pengalaman yang boleh dikaitkan dengan lelaki pertengahan umur, mencerminkan kehidupan mereka sendiri. Dari Obsesi Quest Dragon Ichiban ke aduan sakit belakangnya, mereka melihat "kemanusiaan" ini sebagai ciri -ciri siri '.
Horii menambah, "Watak -wataknya realistik, mencerminkan pemain kami. Perjuangan mereka boleh dihubungkan, menjadikan permainan mendalam dan sama seperti mendengar perbualan orang biasa."
Dalam wawancara Famitsu 2016 (dilaporkan oleh Siliconera), pencipta siri Toshihiro Nagoshi menyatakan kejutan pada peningkatan pemain wanita (kira -kira 20%), sambil menjelaskan bahawa Yakuza pada asalnya direka untuk penonton lelaki. Beliau menekankan pendekatan berhati -hati untuk mengelakkan mengubah identiti teras siri untuk memenuhi semata -mata kepada pemain wanita.
Pengawasan perwakilan wanita dalam siri Yakuza
Walaupun pemasaran lelaki yang berfokus pada awal, kritikan mengenai penggambaran watak-watak wanita berterusan. Sesetengah peminat berpendapat bahawa siri ini bergantung pada tropis seksis, mengehadkan watak wanita untuk menyokong peranan atau membantah mereka.
Pengguna Resetera menyerlahkan kekurangan siri dalam perwakilan wanita, memetik tropes seksis dan senario. Bilangan anggota parti wanita yang terhad dan kelaziman komen yang mencadangkan dari watak -watak lelaki ke arah watak perempuan juga dikritik.
Banyak watak wanita jatuh ke dalam archetype anak perempuan (mis., Makoto di Yakuza 0, Yuri di Kiwami, dan Lilly di Yakuza 4). Corak ini, malangnya, boleh berterusan.
Chiba, dalam komen lucu, mencatatkan adegan seperti Naga: Kekayaan Infinite di mana perbualan yang difokuskan oleh wanita terganggu oleh watak-watak lelaki, yang menunjukkan dinamik ini mungkin berterusan.
Walaupun siri menunjukkan
ive , kadang -kadang jatuh kembali pada tropes seksis yang sudah lapuk. Walaupun kemunduran ini, penyertaan yang lebih baru mewakili langkah positif ke hadapan. Kajian 92/100 Game8 Like A Dragon: Kekayaan Infinite memuji ia sebagai tajuk penggemar yang menyenangkan yang mencatatkan kursus yang menjanjikan untuk masa depan francais seperti naga. Untuk analisis terperinci, lihat ulasan kami.