Helldivers 2 ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် စိတ်ကူးယဉ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု- Star Wars၊ Alien နှင့် အခြားသော IP များ၏ သွေးဆောင်မှုနှင့် ချုပ်နှောင်မှုအကြောင်း ပြောဆိုထားသည်။
Helldivers 2 ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Johan Pilestedt သည် မကြာသေးမီက ၎င်း၏ စံပြပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအား အဆိုပါ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် ကိစ္စနှင့်ပတ်သက်၍ Pilestedt ၏ အမြင်များကို မျှဝေလိုက်ကြပါစို့။
"Starship Troopers" မှ "Warhammer 40,000" သို့
ဂိမ်းချိတ်ဆက်မှုများသည် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်း "Tekken" မှ "Final Fantasy" နှင့် "The Walking Dead" တို့မှ ဇာတ်ကောင်များအား တိုက်ပွဲတွင်ပါဝင်ရန် ဖိတ်ခေါ်ကာ Fortnite ၏ ဧည့်သည်ကြယ်ပွင့်များအထိ၊ ဤလင့်ခ်များသည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း လူကြိုက်များလာခဲ့သည်။ ယခုအခါ Helldivers 2 တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Johan Pilestedt သည် "Starship Troopers", "Terminator" နှင့် "Warhammer 40,000" ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး IP များအပါအဝင် ဂိမ်းအတွက် ၎င်း၏အိပ်မက်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ဖော်များကို မျှဝေသည့်အဆင့်တွင် ပါဝင်လာခဲ့သည်။
ဤလင့်ခ်ချိတ်ဆက်မှု ဆွေးနွေးမှုကို နိုဝင်ဘာလ 2 ရက်နေ့တွင် Pilestedt မှ tweet တစ်ခုဖြင့် စတင်ခဲ့သည်။ သူသည် "Trench Crusade" ဘုတ်ဂိမ်းကို ချီးကျူးခဲ့ပြီး ၎င်းကို "အေးမြသော IP" ဟုခေါ်ဆိုခဲ့သည်။ တရားဝင် Trench Crusade အကောင့်သည် ရယ်စရာကောင်းသော်လည်း ယုတ်ညံ့သော တုံ့ပြန်မှုဖြင့် တုံ့ပြန်သောအခါ၊ Pilestedt သည် နောက်ထပ်တစ်လှမ်းတိုးကာ Helldivers 2 နှင့် Trench Crusade အတွဲများကို အကြံပြုခဲ့သည်။
Trench Crusade ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာအဖွဲ့သည် ၎င်းအား "စိတ်ကူးဉာဏ်အကောင်းဆုံးအရာ" ဟုခေါ်ဆိုရန် အံ့အားသင့်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားနေပါသည်။ ထို့နောက် Pilestedt မှ တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်၍ "ဆွေးနွေးရန်ကျန်သေးသည်" ဟု အရိပ်အမြွက်ပြောပြီး စစ်နှင့်စပ်သော စကြဝဠာနှစ်ခုကြားတွင် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။
မရင်းနှီးသောသူများအတွက်၊ Trench Crusade သည် ဒုတိယကမ္ဘာစစ်၏သမိုင်းကြောင်းတစ်လျှောက်တွင် တည်ဆောက်ထားသည့် ရိုင်းစိုင်းသောတိုက်ပွဲဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ငရဲနှင့်ကောင်းကင်ဘုံ၏တပ်ဖွဲ့များသည် ကမ္ဘာမြေပေါ်တွင် ဘယ်တော့မှမပြီးဆုံးနိုင်သောစစ်ပွဲကိုဆင်နွှဲနေပါသည်။ စိတ်ကူးပညာရှင် Mike Franchina နှင့် Warhammer ဒီဇိုင်နာဟောင်း Tuomas Pirinen တို့မှ ဖန်တီးထားသော ဘုတ်ဂိမ်းသည် အဆုံးမရှိပဋိပက္ခကြောင့် အမာရွတ်ရှိသော ကမ္ဘာကြီးကို ပြန်လည်ပုံဖော်ပေးကာ အလယ်ခေတ်ကာလ ပထမကမ္ဘာစစ်အထိ လွှမ်းခြုံထားသည်။
သို့သော်လည်း၊ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် "အတားအဆီးများစွာရှိပါသည်" ဟုပြောကာ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် မျှော်လင့်ချက်များကို အရှိန်မြှင့်ခဲ့သည်။ ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်၊ ၎င်းသည် ခိုင်မာသောအစီအစဉ်များမဟုတ်ဘဲ Helldivers 2 တွင်ထည့်သွင်းလိုသည့် ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောနာမည်ကြီးဂိမ်း IP များစာရင်းကို မျှဝေရာတွင်လည်း ၎င်း၏လေးစားမှုကိုဖော်ပြရန်အတွက်သာဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ရှင်းပြခဲ့သည်။
သူ၏ စိတ်ကူးယဉ် ကူးသန်းရောင်းဝယ်မှုစာရင်းတွင် Alien၊ Starship Troopers၊ Terminator၊ Predator၊ Star Wars နှင့် Blade Runner တို့ကဲ့သို့သော သိပ္ပံပညာဘီလူးကြီးများ ပါဝင်သည်။ သို့သော် ဤအရာအားလုံးကို ဂိမ်းထဲသို့ထည့်ခြင်းသည် ဂိမ်း၏သရော်စာစစ်ရေးခံစားချက်ကို မှေးမှိန်သွားစေနိုင်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါတွေအားလုံးကို ငါတို့လုပ်ခဲ့မယ်ဆိုရင် IP ကို ပျော့ပျောင်းသွားစေပြီး အဲဒါကို 'Helldivers' မဟုတ်တဲ့ အတွေ့အကြုံတစ်ခု ဖြစ်စေမှာပါ။"
ဒါပေမယ့် ပရိသတ်တွေက ဘာကြောင့် ဒီလောက် အစွဲအလမ်းကြီးနေကြတာလဲဆိုတာ သိလွယ်ပါတယ်။ ဖြတ်ကျော်ထားသော အကြောင်းအရာများသည် အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများ၏ အမှတ်အသားတစ်ခုဖြစ်လာပြီး Helldivers 2 သည် ၎င်း၏ဂြိုလ်သားတိုက်ပွဲများနှင့် အသေးစိတ်ကျသောတိုက်ပွဲများနှင့်အတူ၊ နာမည်ကြီး IP တစ်ခုအတွက် ပြီးပြည့်စုံသောပုံစံဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း Pilestedt သည် ဂိမ်း၏ အသံနေအသံထားကို ထိန်းသိမ်းရန်အတွက် ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ တာဝန်ဝတ္တရားကို ထိန်းသိမ်းရန် ရွေးချယ်ခဲ့သည်။Pilestedt သည် နယ်စပ်ဖြတ်ကျော် အစိတ်အပိုင်း အကြီးအငယ် နှစ်မျိုးစလုံးကို ဖွင့်ထားသော်လည်း (၎င်းသည် War Bonds မှတဆင့် ဝယ်ယူသော လက်နက်တစ်ခုတည်း သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်အသားရေ အပြည့်အစုံ) ဖြစ်သည်၊ ၎င်းက ၎င်းသည် ၎င်း၏ "ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ နှစ်ခြိုက်မှုနှင့် ဘဝ၏ ပျော်ရွှင်မှု" နှင့် "သာဓကများဖြစ်သည်" ဟု ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဘာမှ မဆုံးဖြတ်ရသေးဘူး။”
လူများစွာသည် Arrowhead Studios ၏ ဂရုတစိုက်ချဉ်းကပ်မှုကို သဘောကျပုံရပြီး၊ အထူးသဖြင့် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများသည် ဂိမ်း၏မူရင်းအကြောင်းအရာနှင့် တစ်ခါတစ်ရံ ကွဲလွဲနေသည့် အဆုံးမရှိသော ဇာတ်ကောင်အရေခွံများ၊ လက်နက်များနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများဖြင့် ပြည့်နှက်နေသည်ဟု ယူဆကြသည်။ ဂရုတစိုက်ထိန်းထိန်းသိမ်းသိမ်းဖြင့် Helldivers 2 ၏အတွင်းကမ္ဘာသည် အခြားအရာအားလုံးထက်သာလွန်ကြောင်း Pilestedt ကပြသသည်။
အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ Helldivers 2 တွင် အပြန်အလှန်ကစားနည်းကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် – သို့မဟုတ် ၎င်းကို လုံးဝအကောင်အထည်ဖော်မည်ဆိုပါက ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများပေါ်တွင်သာ တည်ရှိသည်။ အချို့သော IP များသည် ဂိမ်း၏သရော်စာပုံစံသို့ ချောမွေ့စွာ လိုက်ဖက်နိုင်ပုံနှင့်ပတ်သက်၍ ဆွေးနွေးမှုများရှိခဲ့သော်လည်း၊ အဆိုပါချိတ်ဆက်မှုများသည် ထွက်ပေါ်လာမည်လားဆိုသည်ကို စောင့်ကြည့်ရဦးမည်ဖြစ်သည်။ တစ်နေ့တွင် Super Earth ၏စစ်သားများသည် ဂြိုလ်သားများ၊ Jango Fett သို့မဟုတ် Terminator တို့နှင့် ရင်ဆိုင်ရပေမည်။ ဒါက ကောင်းမွန်တဲ့ အကြံတစ်ခုလို မဟုတ်ဘူး၊ ဒါပေမယ့် တကယ်ကို စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ တွေးခေါ်မှု စမ်းသပ်ချက်တစ်ခုပါပဲ။