Giám đốc sáng tạo của Helldivers 2 nói về sự hợp tác giả tưởng: sự cám dỗ và hạn chế của Star Wars, Alien và các IP khác
Giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, Johan Pilestedt, gần đây đã chia sẻ về những đối tác hợp tác lý tưởng của mình. Hãy cùng xem những sự hợp tác tiềm năng này và quan điểm của Pilestedt về vấn đề này.
Từ "Chiến binh phi thuyền" đến "Warhammer 40.000"
Sự liên kết trong trò chơi đã trở thành tiêu chuẩn. Từ trò chơi đối kháng "Tekken" mời các nhân vật từ "Final Fantasy" và thậm chí cả "The Walking Dead" tham gia trận chiến, cho đến đội hình các ngôi sao khách mời ngày càng mở rộng của "Fortnite", những mối liên kết này ngày càng trở nên phổ biến trong những năm gần đây. Giờ đây, giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, Johan Pilestedt, đã gia nhập hàng ngũ, chia sẻ các đối tác cộng tác trong mơ của mình cho trò chơi, bao gồm các IP nổi tiếng như "Starship Troopers", "Terminator" và "Warhammer 40.000".
Cuộc thảo luận về mối liên kết này bắt đầu bằng một dòng tweet của Pilestedt vào ngày 2 tháng 11. Anh ấy khen ngợi trò chơi board game "Trench Crusade" và gọi nó là một "IP thú vị". Khi tài khoản Trench Crusade chính thức phản hồi bằng một câu trả lời vui tươi nhưng thô tục, Pilestedt đã tiến thêm một bước và đề xuất một sự kết hợp giữa Helldivers 2 và Trench Crusade.
Nhóm truyền thông xã hội của Trench Crusade đã rất ngạc nhiên và vui mừng khi gọi đó là “điều thú vị nhất có thể tưởng tượng được”. Pilestedt sau đó đã trực tiếp liên hệ, ám chỉ rằng "còn nhiều điều cần thảo luận", điều này có thể mở đường cho sự hợp tác giữa hai vũ trụ có chủ đề chiến tranh.
Đối với những người chưa quen, Trench Crusade là một "trò chơi giao tranh dị giáo lấy bối cảnh lịch sử thay thế của Thế chiến thứ hai", nơi các thế lực Địa ngục và Thiên đường tiến hành một cuộc chiến không hồi kết trên Trái đất. Được sáng tạo bởi nghệ sĩ ý tưởng Mike Franchina và cựu nhà thiết kế Warhammer Tuomas Pirinen, trò chơi board game này tái hiện một thế giới đầy vết sẹo bởi xung đột bất tận, kéo dài từ thời trung cổ đến Thế chiến thứ nhất.
Tuy nhiên, giám đốc sáng tạo đã nhanh chóng hạ thấp kỳ vọng và nói rằng có "rất nhiều trở ngại". Vài ngày sau, anh ấy làm rõ rằng đây chỉ là "những giấc mơ vui vẻ" chứ không phải là những kế hoạch cụ thể, đồng thời chia sẻ danh sách rộng hơn về các IP trò chơi phổ biến mà anh ấy muốn đưa vào Helldivers 2 - chỉ để bày tỏ sự ngưỡng mộ của mình.
Danh sách các phim crossover giả tưởng của anh ấy bao gồm những gã khổng lồ khoa học viễn tưởng như Alien, Starship Troopers, Terminator, Predator, Star Wars và thậm chí cả Blade Runner. Nhưng ông nhấn mạnh rằng việc thêm tất cả những điều này vào trò chơi có thể làm giảm đi cảm giác châm biếm quân sự của trò chơi. "Nếu chúng tôi làm tất cả những điều này, nó sẽ làm loãng IP và biến nó thành một trải nghiệm 'không phải Helldivers'
Tuy nhiên, thật dễ hiểu tại sao người hâm mộ lại bị ám ảnh đến vậy. Nội dung đa dạng đã trở thành đặc trưng của trò chơi dịch vụ trực tuyến và Helldivers 2, với các trận chiến ngoài hành tinh và chiến đấu có độ chi tiết cao, có vẻ như hoàn toàn phù hợp với một IP tên tuổi. Tuy nhiên, Pilestedt đã chọn giữ lại tinh thần trách nhiệm sáng tạo để duy trì nhịp điệu của trò chơi.
Mặc dù Pilestedt cởi mở với các yếu tố xuyên biên giới cả lớn và nhỏ (cho dù đó là một vũ khí duy nhất được mua thông qua War Bonds hay một trang phục nhân vật hoàn chỉnh), anh ấy nhắc lại rằng đây chỉ đơn giản là "sở thích cá nhân và niềm vui cuộc sống" của anh ấy và " Vẫn chưa có gì được quyết định cả."
Nhiều người dường như đánh giá cao cách tiếp cận cẩn thận của Arrowhead Studios đối với crossover, đặc biệt khi xem xét rằng các trò chơi phục vụ trực tiếp chứa vô số skin, vũ khí và phụ kiện nhân vật đôi khi xung đột với tiền đề ban đầu của trò chơi. Thông qua sự kiềm chế cẩn thận, Pilestedt cho thấy thế giới nội tâm của Helldivers 2 được ưu tiên hơn mọi thứ khác.
Cuối cùng, quyết định về cách triển khai tính năng chơi chéo trong Helldivers 2 – hay liệu nó có được triển khai hay không – thuộc về các nhà phát triển. Mặc dù đã có những cuộc thảo luận về việc làm thế nào một số IP nhất định có thể phù hợp liền mạch với phong cách châm biếm của trò chơi, nhưng vẫn còn phải xem liệu những mối liên kết này có thành hiện thực hay không. Có thể một ngày nào đó những người lính của Super Earth sẽ đối đầu với đám người ngoài hành tinh, Jango Fett hoặc Kẻ hủy diệt. Điều này nghe có vẻ không phải là một ý tưởng hay nhưng thực sự đây là một thử nghiệm tư duy thú vị.