In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, misdaad is niet alleen een klein ongemak; Het kan drastisch veranderen hoe de wereld op u reageert. Het uitvoeren van activiteiten zoals diefstal, het betreden van een boer kan leiden tot aanzienlijke gevolgen. Hier is een gedetailleerde blik op hoe criminaliteit en straffunctie binnen het spel.
Hoe misdaden werken in Kingdom Come: Deliverance 2
In *kcd2 *wordt elke actie die de wereldwijde wereld verstoort geclassificeerd als een misdrijf. Het vervolg heeft verbeterde AI, waardoor NPC's waakzamer worden over criminele activiteiten. Of het nu wordt gevangen of later wordt nagestreefd, het plegen van een misdrijf zal de gevolgen hebben. De game erkent de volgende acties als illegaal:
- ** Moord ** - Het doden van onschuldige NPC's.
- ** diefstal ** - stelen vanuit huizen, winkels of onbewuste NPC's.
- ** Lockpicking ** - breken in gesloten gebouwen of kisten.
- ** zakkenroller ** - Direct stelen van mensen.
- ** Assault ** - Aanvallende burgers of bewakers.
- ** Animal Cruelty ** - Huiselijke dieren pijn doen.
- ** Trespassing ** - zonder toestemming privégebieden binnenkomen.
- ** BESTRAAGTE BESTELLING ** - Veroorzaken problemen in steden.
Het aangaan van een van deze handelingen kan leiden tot achterdocht, arrestatie of erger. De reacties van bewakers en dorpelingen variëren op basis van de ernst van de misdaad.
Wat gebeurt er als je gepakt wordt?
Als een bewaker getuige is van uw wandeling, wordt u onmiddellijk gemeld. Burgers kunnen u ook melden en een onderzoek activeren. Als je gepakt bent, heb je verschillende opties:
1. Betaal de boete
De eenvoudigste uitweg is om een boete te betalen, die varieert op basis van de misdaad. Stelen kost misschien een paar Groschen, maar moord kan leiden tot faillissement of strengere straf.
2. Praat je weg naar buiten
Met hoge ** spraak ** of ** charisma **, kun je bewakers overtuigen je vrij te geven. Deze tactiek werkt het beste voor kleine misdaden, maar ernstige overtredingen zijn moeilijker om je een weg te banen.
3. Ren er voor
Lopen is riskant maar soms noodzakelijk. Bewakers zullen u achtervolgen en ontsnappen zal u tijdelijk een gewenste man maken. Terugkeren naar de stad kan later nog steeds leiden tot erkenning, tenzij u uw uiterlijk wijzigt of omkopingsambtenaren verandert.
4. Accepteer de straf
Als u niet kunt betalen of ontsnappen, wordt u geconfronteerd met de gevolgen, die variëren op basis van de ernst van de misdaad.
Hoe straffen werken in het koninkrijk komen: bevrijding 2
Of uw misdrijf toevallig of opzettelijk was, wees voorbereid op de gevolgen. Straffen variëren van klein tot ernstig, afhankelijk van de misdaad:
1. Pilory (publieke vernedering)
Voor kleine delicten zoals het betreden van het binnendringen of toevallige mishandeling, zul je een paar in-game dagen in de pilory worden opgesloten. Dit heeft invloed op uw reputatie en NPC's zullen u bespotten.
2. CANTING (fysieke straf)
Middenkleurige misdaden zoals mishandeling en diefstal resulteren in stokers, een openbaar pak slaag dat je gezondheid en uithoudingsvermogen tijdelijk vermindert.
3. Branding (permanente criminele status)
Gereserveerd voor herhaalde daders of ernstige misdaden zoals moord of zware diefstal, markeert branding je nek en labelt u een crimineel. NPC's zullen u anders behandelen, handelaren kunnen weigeren om te handelen en bewakers zullen u nauwlettend in de gaten houden.
4. Uitvoering (spel over)
De ultieme straf voor de ernstigste misdaden, zoals meerdere moorden, uitvoering betekent spel voorbij.
Hoe criminaliteit uw reputatie beïnvloedt
Uw reputatie heeft direct invloed op hoe NPC's met u omgaan. Het plegen van misdaden kan steden achterdochtig of vijandig maken.
Hoe de reputatie werkt
Elke stad en factie volgt uw reputatie onafhankelijk. Een lage reputatie kan ertoe leiden dat NPC's weigeren om te praten, te handelen of te gebruiken, terwijl een hoge reputatie kortingen, extra dialoog en speciale kansen kan ontgrendelen. Bewakers kunnen u vaker zoeken als ze vermoeden dat misdaden uit het verleden vermoeden. Om een aangetaste reputatie te verbeteren, help de gemeenschap door gunsten te doen, aan de kerk te doneren of boetes te betalen. Dit systeem is vergelijkbaar met het eresysteem in *Red Dead Redemption 2 *.
Hoe te voorkomen dat u gepakt wordt
Het misdaadsysteem in * KCD2 * maakt deel uit van de RPG -ervaring, waardoor u keuzes kunt maken, maar voorzichtigheid is van cruciaal belang om detectie te voorkomen:
- Zorg ervoor dat er geen getuigen zijn voordat ze een misdrijf plegen. Als u wordt gespot, verandert u uw vermomming onmiddellijk.
- 'S nachts misdaden plegen wanneer de zichtbaarheid laag is.
- Verkoop gestolen goederen aan hekken of zwarte marktdealers ver van de plaats delict, omdat gestolen artikelen in uw inventaris worden gemarkeerd.
Inzicht in en navigeren van het misdaad- en strafsysteem in * Kingdom Come: Deliverance 2 * kan uw gameplay -ervaring aanzienlijk verbeteren.