Civilization VII staat bovenaan de lijst met de meest verwachte pc-games van 2025! De creatief directeur onthult het nieuwe mechanisme om een meeslepende gevechtservaring te creëren. Lees verder voor meer informatie over PC Gamer-evenementen en aankomende nieuwe functies van Civ 7.
Civ 7: Sterk momentum voorafgaand aan de release in 2025
Heeft de titel van meest verwachte game van 2025 gewonnen
Op 6 december maakte het evenement “PC Game Show: Most Anticipated” van PC Gamer bekend dat Civ 7 bovenaan de lijst stond. Het evenement selecteerde de 25 meest verwachte gameprojecten voor volgend jaar.
In een bijna drie uur durende live-uitzending presenteerde PC Gamer de meest verwachte games van 2025. De ranglijsten van games zijn gebaseerd op de stemmen van een ‘commissie’ die bestaat uit meer dan 70 leden, waaronder ‘bekende ontwikkelaars, makers van inhoud en PC Gamer-editors’. Naast de gameranglijsten toonde het evenement ook nieuwe trailers en content voor andere games zoals Let's Build a Dungeon en Doom Driver.
"Doom: Dark Ages" eindigde op de tweede plaats, en "Monster Hunter: Wildlands" op de derde plaats. De aankomende indiegame Slay the Spire 2 staat op de vierde plaats. De lijst bevat ook games zoals Metal Gear Solid: Delta, The Thing: Remastered en Kingdom Come: Delivery II. Verrassend genoeg verscheen Hollow Knight: Silk Song niet op de lijst en werd de trailer niet gespeeld tijdens het evenement.
"Civilization VII" wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig gelanceerd op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo Switch-platforms.
Civ 7-spelmechanismen helpen spelers de campagne te voltooien
In een interview met PC Gamer op 6 december legde creatief directeur Ed Beach van Civ 7 het nieuwe campagnemechanisme "Era" uit om spelers te helpen het campagneverhaal te voltooien. Volgens de gegevens van Firaxis Games voor Civ 6 heeft de meerderheid van de spelers de campagne niet voltooid, wat wordt beschouwd als een belangrijk probleem voor Civ 7 om aan te pakken.Beach legde uit: "We hebben veel gegevens waaruit blijkt dat spelers Civilization-spellen zullen spelen, maar dat ze nooit het einde zullen bereiken. Ze zullen het spel helemaal niet uitspelen. Dus we willen er alles aan doen om doe dat – of het nu gaat om het verminderen van micromanagement, of het herstructureren van het spel – om dit probleem direct aan te pakken ”
Civ 7 introduceert een nieuwe functie genaamd "Era". Een enkele playthrough of campagne is verdeeld in drie hoofdstukken: het oude tijdperk, het tijdperk van verkenning en het moderne tijdperk. Nadat een tijdperk voorbij is, kunnen spelers overstappen naar een andere beschaving, die de geschiedenis van de opkomst en ondergang van rijken in de echte wereld weerspiegelt.
De volgende beschaving kan echter niet willekeurig worden gekozen. Het moet historisch of geografisch gerelateerd zijn aan de beschaving die aan je voorafging. Het Romeinse rijk ging bijvoorbeeld over naar zijn moderne tegenhanger, het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk als brug tussen de twee fungeerde.
Zelfs als je naar een andere beschaving overschakelt, blijft je leider dezelfde. Volgens de officiële website van Civ 7: “Leiders blijven in alle tijdperken bestaan, zodat je altijd weet wie deel uitmaakt van je imperium en wie je rivaal is
Wat betreft de gebouwen die door de vorige beschaving zijn achtergelaten, is er een "overlay"-functie, waarmee je nieuwe gebouwen bovenop bestaande gebouwen kunt bouwen na de overgang naar een tijdperk. De wonderen en sommige gebouwen blijven echter tijdens het spelen ongewijzigd.
Met deze nieuwe functies kunnen spelers verschillende beschavingen ervaren in één keer spelen, waardoor nieuwe manieren worden geboden om met culturele, militaire, diplomatieke en economische zaken om te gaan, terwijl ze gehecht blijven aan specifieke leiders.