Thuis > Nieuws > Kunitsu-Gami's prequel getoond door het traditionele Japanse Bunraku-theater

Kunitsu-Gami's prequel getoond door het traditionele Japanse Bunraku-theater

By SamuelFeb 20,2025

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterCapcom's nieuwe Action Strategy Game, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , werd op 19 juli gelanceerd, en het bedrijf vierde met een unieke twist: een traditionele Japanse Bunraku Puppet Theatre-uitvoering. Dit evenement was bedoeld om de diepgewortelde Japanse folklore invloeden van de game te introduceren voor een wereldwijd publiek.

Capcom toont Kunitsu-Gami met een Bunraku-theaterproductie


presenteren van de Japanse cultuur door middel van traditionele kunst

Het National Bunraku -theater van Osaka, ter ere van zijn 40e verjaardag, creëerde een speciale Bunraku -uitvoering voor de lancering van de game. Bunraku, bekend om zijn grote poppen en Samisen -begeleiding, vulde de esthetiek van het spel perfect aan. Aangepaste poppen die de hoofdrolspelers van het spel vertegenwoordigen, Soh en de Maiden, werden gemaakt voor een nieuw stuk 'Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny', tot leven gebracht door meester -poppenspeler Kanjuro Kiritake.

Kiritake benadrukte de synergie tussen Capcom en de Bunraku -traditie en verklaarde: "Bunraku is een kunstvorm geboren en getogen in Osaka, net als Capcom. Het delen van onze inspanningen buiten Osaka, met de wereld, voelde als een natuurlijke verbinding."

Een bunraku prequel naar Kunitsu-Gami

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterDe Bunraku -uitvoering dient als een prequel voor de verhaallijn van de game. Capcom beschreef de productie als een "nieuwe vorm van Bunraku", het combineren van traditionele technieken met moderne CG -achtergronden uit het spel zelf. Deze innovatieve aanpak was bedoeld om de boeiende wereld van Bunraku te introduceren aan een breder, internationaal publiek.

De verklaring van Capcom benadrukte het doel om de culturele aantrekkingskracht van de game te presenteren door deze samenwerking met traditionele Japanse kunst.

Bunraku's invloed op Kunitsu-Gami s ontwikkeling

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater-producent Tairoku Nozoe legde uit dat gamedirecteur Shuichi Kawata's passie voor Bunraku, met name de beweging en de richting van "Ningyo Joruri Bunraku", de ontwikkeling van de game aanzienlijk beïnvloedde. Nozoe onthulde dat Kunitsu-Gami al doordrenkt was met Bunraku-elementen, zelfs voordat de samenwerking met het National Bunraku-theater werd bedacht.

"Kawata's enthousiasme bracht ons ertoe om samen een Bunraku -uitvoering te ervaren. We waren diep ontroerd en realiseerden ons de blijvende kracht van deze kunstvorm," deelde Nozoe. "Dit inspireerde onze outreach op het National Bunraku -theater."

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theateringesteld op Mt. Kafuku, een berg beschadigd door een donkere "defilement", Kunitsu-Gami taken spelers met zuiverende dorpen en het beschermen van het meisje. Met behulp van heilige maskers herstellen spelers vrede in het land.

Nu beschikbaar op pc, PlayStation en Xbox-consoles (inclusief Xbox Game Pass), Kunitsu-Gami: Path of the Goddess biedt ook een gratis demo op alle platforms.

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Ben Affleck over het realiseren van zijn Batman -dagen waren voorbij: 'Oh S ***, we hebben een probleem'