Lost Soul Afose Sulles PSN -account Linking voor pc -release
Lost Soul opzij, een Sony-gepubliceerde actie-RPG gepland voor een 2025 pc-release, heeft naar verluidt zijn controversiële PlayStation Network (PSN) -accountverbindingsvereiste laten vallen. Deze belangrijke verandering breidt het marktbereik van de game uit, waardoor Sony de titel in meer dan 100 landen kan verkopen die eerder niet werden ondersteund door PSN.
Deze beslissing markeert een mogelijke verschuiving in de strategie van Sony voor PlayStation PC -poorten. Aanvankelijk trokken verplichte PSN -koppeling voor pc -games aanzienlijke kritiek, waardoor de verkoop en de toegang van spelers werd beperkt. De vrijstelling van Lost Soul opzij suggereert echter een meer flexibele aanpak.
Lost Soul opzij is ontwikkeld door Ultizerogames en is een langverwachte titel geboren uit het China Hero -project van PlayStation. De Devil May Cry-geïnspireerde hack-and-slash-game is al bijna negen jaar in ontwikkeling. Terwijl Sony de game fondsen en publiceert op PS5- en PC -platforms, bleek de eerste implementatie van PSN -koppeling vorig jaar impopulair.
De omkering is duidelijk in de geschiedenis van de stoompagina van het spel. Hoewel hij aanvankelijk nodig was om PSN te koppelen, werd deze vereiste snel verwijderd na de release van de gameplay -trailer van december 2024. Dit maakt Lost Soul alleen opzij de tweede gepubliceerde pc-game van Sony om het PSN-koppelingsmandaat te verlaten, volgens een vergelijkbare omkering voor Helldivers 2.
De redenering achter de beslissing van Sony blijft onduidelijk, maar het maximaliseren van spelersbereik is een waarschijnlijke factor. Eerdere PlayStation PC -releases, belemmerd door PSN -koppeling, ervaren lagere spelers tellingen in vergelijking met hun console -tegenhangers. God of War Ragnarok, bijvoorbeeld, zag aanzienlijk minder Steam -spelers dan zijn voorganger. De beweging van Lost Soul opzij kan wijzen op een strategische hercalibratie om de prestaties van pc -game te verbeteren.