Deze New Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Developer Diary toont spannende gameplay -beelden, gericht op de mechanica van vampierjacht en het onderhouden van de maskerade. De game bevat trouw de maskerade, een centraal principe van de vampier: het Masquerade -universum, waar vampieren hun ware aard voor mensen moeten verbergen.
Een maskerademeter vertegenwoordigt visueel de acties van de speler, wat het niveau van overtreding aangeeft. Drie verschillende niveaus worden weergegeven door een oogpictogram:
- Green: Kleine inbreuken, gemakkelijk op te lossen door eenvoudig te verbergen.
- Geel: Meerdere overtredingen, zoals het voeden of het gebruik van agressieve bevoegdheden, die meer moeite vereisen om getuigen te beheren en de aandacht van de politie te voorkomen.
- Rood: Een volledige schending van de maskerade, wat resulteert in een politie -achtervolging. Ontsnapping en verhulling zijn van het grootste belang, omdat de Camarilla zal ingrijpen zodra de meter vol is. (Zie de opgenomen gameplay -clip voor een voorbeeld).
Spelers kunnen hun "schande" verzachten door getuigen hun acties te laten vergeten of, als alternatief, te elimineren. Bij het omgaan met de betrokkenheid van de politie zijn discretie en verstoppen de meest effectieve strategieën.
De ontwikkelaars benadrukken dat het risico op blootstelling tijdens het spel escaleert en snelle en beslissende acties van spelers escaleert om de maskerade te behouden.