Dotarcie do wyspy Bloodmoon w Boskości: grzech pierworodny 2
Wyspa Bloodmoon, spowita w Deathfog i zniszczonym mostem łączącym, stanowi wyzwanie w Boskości: Original Sin 2. Ten przewodnik opisuje metody przezwyciężenia tej przeszkody i dostępu do zadań i fabuły wyspy.
Metoda 1: most duchowy
pozostałości zniszczonego mostu leżą na północny wschód od Cloisterwood, niedaleko Jahan i Witch Alice. Za pomocą wizji duchowej ujawnia zepsute ścieżki. Przejście wymaga:
- Rękawiczki teleportacji: Umożliwiają one teleportację członków partii indywidualnie na lukach.
- Umiejętności translokacji: Umiejętności takie jak Phoenix Dive, Cloak and Dagger lub taktyczne rekolekcje umożliwiają teleportację, ale mogą być ograniczone przez skład partii.
- Piramidy teleporterów: Potrzebne są dwie piramidy. Jeden towarzysz używa translokacji, aby dotrzeć do drugiej strony, a następnie resztę teleportacji za pomocą piramid.
- Szybka podróż: Gdy towarzysz dotrze na wyspę i odkryje punkt trasy, reszta imprezy może szybko podróżować.
Metoda 2: Prom (przewaga Fane)
Pier na północny zachód od Cloisterwood mieści nieumarły prom. Fane, bycie nieumarłym i odpornym na Deathfog, może użyć promu. To jednak zabije innych członków partii. Fane może następnie dotrzeć do punktu trasy i pozwolić innym szybko podróżować.
Metoda 3: Prom (bez fane)
Jeśli Fane nie ma na twojej imprezie, konieczne jest użycie piramid teleporterów:
- Wyposaż towarzysz piramidy.
- Towarzysz bierze prom, umierając po przyjeździe.
- Użyj drugiej piramidy, aby teleportować się do zmarłego towarzysza.
- Wskrzesić towarzysza.
Zalecenie: O ile nie chcesz użyć metody promowej, most Ducha jest na ogół szybszą i bezpieczniejszą drogą na wyspę Bloodmoon.
Ostrożność: Unikaj atakowania nieumarłego promu, chyba że zapisałeś swoją grę. Odwetuje z Deathfogem, natychmiast zabijając je w zasięgu. Pokonanie go daje kojącą zimną umiejętności, pasek i 3750 XP.