Dom > Aktualności > Freedom Wars Remastered: Jak oszczędzać

Freedom Wars Remastered: Jak oszczędzać

By ZoeFeb 22,2025

Freedom Wars Remastered: Mastering the Art of Saving

W szybkim świecie wojny wolności Remastered, w którym bitwy przeciwko kolosalnym porywaczom i zawsze obecne zagrożenie ograniczeniami czasowymi panopticon jest duże, polegając wyłącznie na auto-piechach jest ryzykowną strategią. Ręczne oszczędzanie staje się najważniejsze w zachowaniu trudnego postępu. W tym przewodniku szczegółowo opisuje, jak skutecznie zarządzać zapisami w tym intensywnym działaniu RPG.

Samouczek gry wprowadza podstawową mechanikę, ale sama ilość informacji może być przytłaczająca. Podczas gdy funkcja automatycznego uruchamia się po misjach, kluczowych dialogach i przerywnikach filmowych, nie jest niezawodna. W tym miejscu oszczędzanie ręczne okazuje się nieocenione.

Jak ręcznie zapisać:

Image: In-game save menu

Freedom Wars Remastered oferuje funkcję ręcznego zapisu, ale z jednym ograniczeniem szczeliny zapisu. Oznacza to, że nie możesz utworzyć wielu plików zapisu, aby ponownie odwiedzić punkty historii. Aby ręcznie zapisać, oddział z akcesorium w komórce Panopticon i wybierz „Zapisz dane” (zwykle druga opcja). Twoje akcesorium potwierdzi, a twoje postępy zostaną zabezpieczone.

Image: Panopticon Cell interaction

To ograniczenie plik pojedynczego zapisu oznacza, że ​​kluczowe decyzje są zablokowane, wpływając na kolejną rozgrywkę. Subskrybenci PlayStation Plus mogą wykorzystać zapisywanie chmury jako obejście, umożliwiając im przesłanie i pobieranie ich zapisywania danych, skuteczne tworzenie kopii zapasowych i umożliwiając ponowne ponowne ponowne momenty.

Biorąc pod uwagę potencjał nieoczekiwanych wypadków z gry, zdecydowanie zaleca się częste oszczędności ręczne, aby zminimalizować ryzyko utraty postępów. Nie pozwól, aby wypadek cofnął się intensywnej rozgrywki!

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Crusader Kings 3 Devs dzielą początkowe spostrzeżenia na temat DLC o tematyce Nomad