Planowane wydanie Floor 3 zostało opóźnione w nieskończoność. Ostatnie testy beta wykazały istotne problemy, które według programistów wymagają znacznego przeglądu przed uruchomieniem. Veteran players voiced concerns about changes to core gameplay mechanics, specifically the new system linking character classes to specific heroes—a departure from previous titles where class selection was independent of character choice. Problemy techniczne, w tym błędy, niespójne wydajność i problemy graficzne, dodatkowo zwiększyły te obawy.
Nieoczekiwane opóźnienie, ogłoszone na kilka tygodni przed zamierzoną datą premiery, przesuwa premierę gry w 2025 r. Zespół programistów zamierza skupić się na poprawie stabilności i wydajności, rafinacji mechaniki broni, ulepszaniu systemu oświetlenia i ogólnie modernizacji grafiki gry. Podczas gdy w toku jest w toku kompleksowa lista zmian, decyzja ta podkreśla zaangażowanie programistów w uwalnianie wypolerowanego i wyrafinowanego produktu, priorytetem jakości nad pośpiesznym uruchomieniem.
Chociaż fani niewątpliwie będą rozczarowani opóźnieniem, wielu prawdopodobnie doceni poświęcenie programistów w utrzymanie spuścizny zabijającej podłogi. Gracze z niecierpliwością czekają na dalsze aktualizacje postępów gry i potwierdzoną datę premiery.