Połowa użytkowników PlayStation 5 omija tryb spoczynku, według Sony wybierając pełne wyłączenie systemu. Ta zaskakująca statystyka, ujawniona przez Cory'ego Gasawaya, wiceprezesa ds. Gry, produktu i graczy w Sony Interactive Entertainment, podkreśla znaczną rozbieżność preferencji użytkowników. Objawienie pojawiło się podczas wywiadu ze Stephenem Totilo, koncentrując się na filozofii projektowej za powitalnym centrum PS5, wprowadzonym w 2024 r.
Welcome Hub, projekt urodzony z hackatonu PlayStation, bezpośrednio odnosi się do tego podziału 50/50 w trybie spoczynkowym. Jego projekt ma na celu stworzenie zjednoczonego wrażenia użytkownika pomimo różnych preferencji. Dla użytkowników USA strona Explore jest wyraźnie widoczna, podczas gdy międzynarodowi użytkownicy widzą ich ostatnio rozgrywaną grę. Ten konfigurowalny interfejs ma na celu zapewnienie spójnego i spersonalizowanego punktu wyjścia dla wszystkich właścicieli PS5.Chociaż żaden pojedynczy powód ostatecznie nie wyjaśnia unikania trybu odpoczynku, anegdotyczne dowody sugerują potencjalne problemy. Niektórzy użytkownicy zgłaszają problemy z łącznością w Internecie, gdy tryb REST jest włączony, preferując konsolę w pełni zasilaną do pobrania i aktualizacji. Inni jednak nie doświadczają takich problemów i wykorzystują funkcję oszczędzania energii.
Niezależnie od podstawowych powodów, spostrzeżenia Gasaway oferują cenny kontekst w zakresie projektowania interfejsu użytkownika PS5, pokazując wysiłki Sony w celu dostosowania się do różnorodnych zachowań użytkowników. Liczba 50% podkreśla znaczenie zrozumienia i zaspokojenia szerokiego spektrum preferencji graczy w projektowaniu konsoli.