
Sonyによると、PlayStation 5ユーザーの半分は休憩モードをバイパスし、代わりに完全なシステムシャットダウンを選択します。 Sony Interactive Entertainmentでのゲーム、製品、およびプレイヤーエクスペリエンスの副社長であるCory Gasawayによって明らかにされたこの驚くべき統計は、ユーザーの好みの相違を強調しています。 啓示は、2024年に導入されたPS5のウェルカムハブの背後にあるデザイン哲学に焦点を当てたスティーブントトイロとのインタビューで現れました。
PlayStation Hackathonから生まれたプロジェクトであるWelcome Hubは、休憩モードの使用でこの50/50の分割に直接対処します。 その設計は、さまざまな好みにもかかわらず、統一されたユーザーエクスペリエンスを作成することを目的としています。 私たちのユーザーにとって、Exploreページは目立つように紹介されていますが、国際的なユーザーは最近プレイされたゲームを見ています。 このカスタマイズ可能なインターフェイスは、すべてのPS5所有者に一貫したパーソナライズされた出発点を提供しようとしています。
停止モードの回避を明確に説明する単一の理由はありませんが、逸話的な証拠は潜在的な問題を示唆しています。一部のユーザーは、RESTモードが有効になっているときにインターネット接続の問題を報告し、ダウンロードと更新用の完全搭載コンソールを好みます。しかし、他の人はそのような問題を経験せず、省エネの特徴を利用します。
根本的な理由に関係なく、Gasawayの洞察は、PS5のユーザーインターフェイスの背後にある設計上の考慮事項に対する貴重なコンテキストを提供し、多様なユーザー行動に対応するためのソニーの取り組みを示しています。 50%の数値は、コンソールデザインにおける幅広いプレーヤーの好みを理解し、ケータリングすることの重要性を強調しています。