सोनी के अनुसार, PlayStation 5 के आधे उपयोगकर्ता रेस्ट मोड को बायपास करते हैं, इसके बजाय पूर्ण सिस्टम शटडाउन का विकल्प चुनते हैं। सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट में गेम, प्रोडक्ट और प्लेयर एक्सपीरियंस के उपाध्यक्ष कोरी गैसवे द्वारा प्रकट किया गया यह आश्चर्यजनक आँकड़ा, एक महत्वपूर्ण उपयोगकर्ता प्राथमिकता विचलन पर प्रकाश डालता है। यह रहस्योद्घाटन स्टीफन टोटिलो के साथ एक साक्षात्कार के दौरान सामने आया, जो 2024 में पेश किए गए PS5 के वेलकम हब के पीछे के डिजाइन दर्शन पर केंद्रित था।
वेलकम हब, प्लेस्टेशन हैकथॉन से पैदा हुआ एक प्रोजेक्ट, आराम मोड उपयोग में इस 50/50 विभाजन को सीधे संबोधित करता है। इसके डिज़ाइन का लक्ष्य अलग-अलग प्राथमिकताओं के बावजूद एक एकीकृत उपयोगकर्ता अनुभव बनाना है। अमेरिकी उपयोगकर्ताओं के लिए, एक्सप्लोर पेज प्रमुखता से प्रदर्शित होता है, जबकि अंतर्राष्ट्रीय उपयोगकर्ता अपना सबसे हाल ही में खेला गया गेम देखते हैं। यह अनुकूलन योग्य इंटरफ़ेस सभी PS5 मालिकों के लिए एक सुसंगत और वैयक्तिकृत प्रारंभिक बिंदु प्रदान करना चाहता है।
हालांकि कोई भी एक कारण निश्चित रूप से आराम मोड से बचने की व्याख्या नहीं करता है, वास्तविक साक्ष्य संभावित मुद्दों का सुझाव देते हैं। कुछ उपयोगकर्ता रेस्ट मोड सक्षम होने पर इंटरनेट कनेक्टिविटी समस्याओं की रिपोर्ट करते हैं, डाउनलोड और अपडेट के लिए पूरी तरह से संचालित कंसोल को प्राथमिकता देते हैं। हालाँकि, अन्य लोगों को ऐसी कोई समस्या नहीं होती है और वे ऊर्जा-बचत सुविधा का उपयोग करते हैं।
अंतर्निहित कारणों के बावजूद, गैसवे की अंतर्दृष्टि PS5 के उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के पीछे डिज़ाइन विचारों में मूल्यवान संदर्भ प्रदान करती है, जो विविध उपयोगकर्ता व्यवहारों को समायोजित करने के लिए सोनी के प्रयासों को प्रदर्शित करती है। 50% का आंकड़ा कंसोल डिज़ाइन में खिलाड़ियों की प्राथमिकताओं के व्यापक स्पेक्ट्रम को समझने और पूरा करने के महत्व को रेखांकित करता है।