* Repo* szturmował scenę gier horroru w 2025 roku, urzekając zarówno streamerów, jak i graczy z mrożącą mrożącą liczbą potworów. Każde stworzenie w grze stanowi unikalne wyzwania i wymaga określonych strategii do pokonania. Oto kompleksowy przewodnik na temat wszystkich potworów, które spotkasz w * Repo * i jak skutecznie je radzić.
Wszystkie potwory w repo
Zwierzę
Poziom zagrożenia: niski
Zwierzę jest szybkie, ale stanowi niewielkie zagrożenie, zadając minimalne szkody. Można go łatwo wysłać, ponieważ nie walczy, co czyni go jednym z najmniej niebezpiecznych spotkań w grze.
Predator wierzchołkowy (kaczka)
Poziom zagrożenia: niski
Predator wierzchołkowy, znany potocznie jako kaczka, jest nieszkodliwy, chyba że zostanie sprowokowany. Dla tych, którzy chcą zarobić łatwą gotówkę, możesz ją zabić, zwabiając ją do strefy ekstrakcji i miażdżąc ją tłokiem.
Huk
Poziom zagrożenia: medium
Nazwane trafnie, huk to wybuchowy istot, który rzuca się w ciebie po dostrzeżeniu lub atakowaniu, detonacji na uderzeniu. Możesz złagodzić jego zagrożenie, podnosząc je i wrzucając do wody, lawy lub kwasu. Sprytni gracze mogą również używać grzywki do uszkodzenia innych potworów.
Muszka
Poziom zagrożenia: niski
Kowarki krzyczą po wykryciu graczy, tymczasowo utrudniając ruch i odsuwając cię z powrotem. Chociaż sam krzyk nie jest szkodliwy, może prowadzić do szkód wtórnych, popychając cię do niebezpiecznych obiektów. Na szczęście muszki są powolne i bezbronne podczas krzyku, co czyni je łatwymi celami, jeśli zbliżasz się do ukrycia.
Szef kuchni
Poziom zagrożenia: medium
Ataki szefa kuchni są przewidywalne; Skaknie i tnie noże. Unikanie swojego ataku powoduje, że potknie się, stanowiąc idealną okazję dla kontrataku.
Błazen
Poziom zagrożenia: wysoki
Klown, potężny przeciwnik, wykorzystuje wiązkę laserową skorygującą wysokość i ładunek w zwarciu do ataku. Jego podatność jest atakiem po laserze, gdy jest chwilowo oszołomiony, zapewniając krótkie okno do ataku lub ucieczki.
Gnom
Poziom zagrożenia: niski
Gnomy podróżują w grupach i koncentrują się na niszczeniu łupów zamiast atakowania cię bezpośrednio. Są słabe i można je łatwo wyeliminować, wrzucając je w ścianę lub podłogę.
Wódz
Poziom zagrożenia: niski
Naczelnik, unosząca się głowa, staje się agresywny tylko wtedy, gdy jest oświetlony światłem. W przeciwnym razie jest to stosunkowo nieszkodliwe i łatwe do uniknięcia.
Ukryty
Poziom zagrożenia: medium
Ukryty, wyglądający jako chmura czarnego dymu, może cię ogłuszyć i zmusić do upuszczenia przedmiotów, potencjalnie ciągnąc cię do innych wrogów. Jego nieuchwytna natura utrudnia zabijanie, więc ukrywanie się jest często najlepszą strategią, gdy wyczuwasz jej obecność.
Myśliwy
Poziom zagrożenia: medium
Ślepy, ale wysoce reagujący na dźwięk, Huntsman patroluje ustaloną trasę i używa strzelby, która może być śmiertelna z bliskiej odległości. Wskazane jest, aby uniknąć konfrontacji ze względu na jej niebezpieczny potencjał.
Mentalista
Poziom zagrożenia: medium
Mentalista, przypominający kosmitę, tworzy pole przeciw grawitacji, które lewituje, a następnie uderza w pobliskie przedmioty i graczy, które mogą być śmiertelne. Może teleportować się, czyniąc uchylanie się. Jest to jednak podatne na ataki w zwarciu i może zostać uratowane z pola przez innych graczy.
Żniwiarz
Poziom zagrożenia: medium
Żniwiarz jest powolny i głuchy, co ułatwia unikanie, ale jest potężny w walce. Broń dystansowa jest najlepszym wyborem do bezpiecznego radzenia sobie z nią.
Szata
Poziom zagrożenia: wysoki
Szybka i agresywna szata staje się szalona i przyspiesza, gdy patrzy się bezpośrednio. Ma wysoki HP, dzięki czemu walka jest niepożądana. Zamiast tego unikaj kontaktu wzrokowego i ukryj się, dopóki się nie przejdzie.
Rugrat
Poziom zagrożenia: niski
Choć ogólnie nieszkodliwy, Rugrat może rzucić w ciebie cenne przedmioty, jeśli cię zauważa. Najlepiej tego unikać, ponieważ zabicie, wymaga wielu ludzi, aby podnieść i roztrzaskać go o ścianę.
Spewer
Poziom zagrożenia: medium
Spewnik, przypominający kijankę, goni gracze i wymioty, powodując uszkodzenie pobliskich graczy lub przedmiotów. Wstrząsanie to jest najlepszym sposobem na wycofanie się, choć jego wymioty mogą zaszkodzić innym wrogom.
Dziecko cienia
Poziom zagrożenia: niski
Pomimo niesamowitego wyglądu dziecko cienia jest łatwo pokonane ze względu na niski HP, co czyni go jednym strzałem z większością ataków.
Brnąć
Poziom zagrożenia: wysoki
Trudge jest powolny, ale śmiertelny, przyciągając do niego graczy przed dostarczeniem potencjalnie śmiertelnego uderzenia maczucia. Ukrywanie i oczekiwanie na odejście jest najbezpieczniejszą strategią, ponieważ zabicie jej jest wymagające zasobów.
Upsscream
Poziom zagrożenia: medium
Upssreams poruszają się w grupach i mogą chwytać i rzucić graczy, powodując obrażenia i ogłuszanie. Są podatne na większość ataków, przy czym pistolet Tranq jest szczególnie skuteczny, umożliwiając ogłuszenie, chwytanie i wbijanie ich w ścianę lub podłogę.
Mając na uwadze te strategie, lepiej przygotowany do poruszania się po przerażającym świecie * repo * Aby uzyskać więcej wskazówek i szczegółowych informacji na temat gry, sprawdź eskapistę.