Spider-Man 2 trafił w cyfrowe półki Steam i sklep z gier Epic bez żadnych środków ochronnych, co uniemożliwiło włamanie gry przed jej wydaniem. Było to spowodowane brakiem opcji zamówienia w przedsprzedaży i wstępnego ładowania dla wersji PC, w połączeniu z jej dużym rozmiarem 140 gigabajtów.
Jednak w ciągu godziny od premiery hakerom udało się pobrać i złamać dystrybucję gry. Jak się spodziewano, w grze brakowało wyrafinowanych mechanizmów obronnych.
Sony zachował niski profil w promowaniu projektu, a wymagania systemowe dla Spider-Man 2 zostały ujawnione tylko na dzień przed uruchomieniem komputera. Obecnie Marvel's Spider-Man 2 zajmuje siódme miejsce wśród największych wydawnictw Sony na Steamie, podążając za tytułami takimi jak God of War, Horizon, a nawet dni minęło.
Początkowa informacja zwrotna od gracza była mniejsza niż gwiezdna. Z 55% pozytywnymi recenzjami z 1280 opinii w momencie tego postu gracze wskazali problemy z optymalizacją, wraz z częstymi wypadkami i błędami.
Spider-Man Remastered nadal prowadzi serię pod względem obecności online na PC, kiedy kiedyś osiągnęła ponad 66 000 równoczesnych graczy. To, czy Spider-Man 2 może zbliżyć się do rekordu pierwszej części, będzie widać w nadchodzącym piątek i weekend. Jeśli jednak utrzyma się obecny moment sprzedaży, gra ma dużą szansę na osiągnięcie zadowalających rezultatów.