Zmiana w górę, deweloper stojący za Stellar Blade, ogłosił rekordowy rok, a Stellar Blade generuje 43 miliony dolarów tantiem. Wersja PC ma przewyższyć sprzedaż PlayStation 5, szczególnie na rynku gier azjatyckich.
Game World Observer zgłosił raport finansowy Shift UP w 2024 r., Pokazując 30,4% wzrost przychodów z roku na rok, osiągając 151,4 mln USD. Znaczna część, 43,2 miliona dolarów, wynika bezpośrednio z tantiem gwiezdnych.
Sukces studia nie wykazuje oznak ograniczenia. SHIFT UP przewiduje jeszcze silniejszą sprzedaż komputerów niż wersja konsolowa, podkreślając potencjał rynku azjatyckiego. Ponadto planują odsłonić swój nowy tytuł, Project Witches, w pierwszej połowie 2025 r. Jednak ta nadchodząca gra nie jest bardzo oczekiwaną kontynuacją gwiezdnych ostrzy, mimo że firma uznaje możliwość przyszłych odsłon w franczyzie.
Project Witches został początkowo ogłoszony w 2024 r., Krótko po uruchomieniu PS5 Stellar Blade, uprzedzając znaczne zapotrzebowanie na bezpośrednią kontynuację. Niemniej jednak zmiana pozostaje otwarta na opracowanie innej gry w gwiezdnym wszechświecie ostrza.
W Stellar Blade gracze ucieleśniają Ewę, walcząc z tajemniczymi najeźdźcami, aby odzyskać Ziemię w szybkiej akcji RPG. Gra otrzymała ocenę 7/10 od IGN i osiągnęła imponującą sprzedaż, szybko osiągając sprzedane milion kopii. Chwalony za swoją podstawową rozgrywkę akcji, recenzja IGN zauważyła, że słabo rozwinięte postacie, słaba narracja i frustrujący mechanika RPG utrudnia jej potencjał do osiągnięcia szczytu gatunku.