Stellar Blade ma zadebiutować na PC z szeregiem ekscytujących ulepszeń. Jednak, podobnie jak inne tytuły wspierane przez Sony, stoi w obliczu ograniczeń regionalnych. Czytaj dalej, aby odkryć treść bonusową i konsekwencje dla krajów bez dostępu do PSN.
Wydanie PC Stellar Blade: The Good and the Bad
Dobrzy: PS5 odtwarzacze otrzymują bezpłatną aktualizację z nową treścią i funkcjami
Stellar Blade, stylowa akcja RPG od zmiany w górę, rozszerza swój zasięg o wydanie komputera, które obiecuje wiele ulepszeń. Jednak jego podróż do PC została zniszczona przez Sony przedwcześnie opublikowanie zwiastuna gry i nieoczekiwane ograniczenia regionalne.
Przed oficjalnym ogłoszeniem 15 maja Sony przypadkowo przesłała zwiastun do kanału PlayStation YouTube, ujawniając kluczowe szczegóły dotyczące wersji na PC, w tym datę wydania. Choć szybko usunięto, informacje rozprzestrzeniły się szybko w Internecie.
Fani z przyjemnością dowiedzą się, że Shift UP potwierdziło, że gracze PlayStation 5 skorzystają również z nowej treści wprowadzonej z wydaniem komputera.
W poście na blogu PlayStation, dyrektor techniczny Shift UP, Dongki Lee, szczegółowo opisał dodatki na obu platformach. Obejmują one obsługę NVIDIA DLSS 4 i AMD FSR 3 Upscaling, odblokowane frameraty przekraczające 120 fps oraz kompatybilność współczynnika proporcji ultrawicę od 5: 4 do 32: 9. Gracze mogą również spodziewać się tekstur o wysokiej rozdzielczości, remapowania w pełni klawiatury i myszy, wsparcia kontrolera DualSense z dotykowymi sprzężeniami zwrotnymi i adaptacyjnymi wyzwalaczami oraz dodatkowymi opcjami głosu w języku japońskim i chińskim.
Wersja na PC wprowadza nowe treści, takie jak bitwa z bossem z Mannem, liderem Sentinels i 25 dodatkowych kostiumów dla bohaterów Ewy. Ta treść będzie dostępna dla użytkowników PlayStation 5 poprzez bezpłatną aktualizację tego samego dnia.
Bad: Stellar Blade PC Uruchomienie PC zniszczone przez regionalne ograniczenia i Denuvo DRM
Dane z SteamDB
Podczas gdy gracze PS5 otrzymują bonus, premiera komputera Stellar Blade była mniejsza niż gwiezdne z powodu znacznych ograniczeń regionalnych i włączenia Denuvo DRM. Według SteamDB gra jest obecnie niedostępna do zakupu na Steam w ponad 100 krajach.
SHIFT UP potwierdził, że gracze nie muszą łączyć swoich profili parowych z kontami PlayStation Network (PSN), aby odtwarzać RPG. Istnieje jednak znaczące nakładanie się krajów, w których gwiezdne ostrze jest blokowane na pary i regionach bez usług PSN. Wielu fanów uważa, że Sony, wydawca gry, jest odpowiedzialny za te ograniczenia.
Przyczyna tych powszechnych bloków regionalnych wydaje się być powiązana z podejściem Sony do wydawnictw gry PC i integracją PSN. Sony przenosi swoje wyłączenia PlayStation na PC, aby poszerzyć odbiorców, ale to rozszerzenie czasami ma nacisk, aby gracze mogli połączyć swoje profile parowe z kontami PSN. Wymóg ten stanowi problem w regionach, w których PSN nie jest oficjalnie poparte.
Sony uzasadniło ten wymóg, jak wyjaśniono przez dyrektora finansowego Hiroki Totoki podczas rozmowy inwestora z listopada 2024 r., Stwierdzając, że ma to na celu zapewnienie wszystkim „bezpiecznie” cieszenia się gier na żywo. To wyjaśnienie jest zrozumiałe w przypadku gier takich jak Helldivers 2, ale rodzi pytania o to, dlaczego tytuły dla jednego gracza, takie jak Stellar Blade i The Horizon Series również podlegają takim ograniczeniom.
Zakres tych bloków zaskoczył wielu, w tym samych programistów, co widać na ich odpowiedzi na graczy na Twitterze (X). Zapytany, dlaczego gra nie była dostępna w niektórych regionach, oficjalne konto X Blade Stellar Blade odpowiedziało: „Wersja PC Stellar Blade nie wymaga konta PSN. Czy mogę zapytać, gdzie mieszkasz?” W towarzystwie emoji „krzyczących twarzy w strachu”. Kolejne odpowiedzi na podobne pytania podobne odpowiedzi.
Ten problem przypomina poprzednie kontrowersje związane z łączeniem konta PSN, w szczególności reakcją przeciwko wymaganiu PSN Helldivers 2, co doprowadziło do powszechnych negatywnych recenzji i zmusiło Sony do wycofania się z jego zasad.
Ponadto włączenie Denuvo DRM do wydania na PC wzbudziło obawy wśród graczy. Denuvo jest zaprojektowany w celu zapobiegania piractwu, ale często jest krytykowany za potencjalnie wpływającą na wydajność i ograniczenie, w jaki sposób gracze mogą korzystać z swoich gier.
Jednak oficjalne konto Stellar Blade X uspokoiło graczy, stwierdzając: „Po szeroko zakrojonych testach i nieustannej optymalizacji gra zapewnia wysokie liczby klatek na sekury w różnych konfiguracjach. Nawet na pokładzie Steam możesz osiągnąć 45-50 FPS z odpowiednimi ustawieniami!”
W miarę zbliżania się daty premiery PC Stellar Blade fani chętnie zobaczą, w jaki sposób Sony i SHINGE UP rozwiązują te problemy. Na razie pozostaje niepewne, czy 11 czerwca będzie nadal zamknięte gwiezdne ostrze. Aby uzyskać więcej informacji na temat Stellar Blade, sprawdź nasz artykuł poniżej!