Przejęcie gier Kuro przez Tencent: Wzmocnienie fali wtrysku i nie tylko
Tencent nabył 51% udziałów w Games Kuro, deweloper popularnej RPG akcji, Withering Waves. Następnie następuje wcześniej plotki w marcu i widzi, że Tencent stał się większościowym akcjonariuszem, kupując 37% udziału od Hero Entertainment.
Kuro Games zapewnił swoich pracowników, w notatce wewnętrznej, że jego niezależne operacje pozostaną niezmienione. To odzwierciedla podejście Tencenta z innymi studiami, takimi jak gry Riot i Supercell, priorytetyzując autonomię programisty. To przejęcie jest zgodne z szeroko zakrojonym portfelem inwestycji w gry Tencent, w tym stawkami w Ubisoft, Activision Blizzard i Fromsoftware.
Withering Waves, obecnie cieszący się sukcesem z aktualizacją wersji 1.4 (zawierającą tryb Somnoire: Illusive Realms i nowe postacie), jest gotowy na jeszcze większy skok. Wersja 2.0 znajduje się na horyzoncie, obiecując dodanie narodu Rinascita, nowych postaci (Carlotta i Roccia) oraz wysoce oczekiwanej wersji PlayStation 5, wprowadzając grę na wszystkie główne platformy.
Inwestycja Tencent znacznie zwiększa długoterminową stabilność Kuro Games, torując drogę do dalszego rozwoju i innowacji w gatunku RPG Adventure. Przyszłość wygląda jasno zarówno w grach Kuro, jak i falach Wichrowych.