Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone estão introduzindo mudanças significativas que despertaram preocupações na comunidade de PC, particularmente em relação aos possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking. A Activision lançou as notas de patch da 3ª temporada, confirmando uma grande atualização para o multiplayer regular. A atualização separa o multiplayer classificado e o Call of Duty: WarZone classificou as configurações de jogo, introduzindo uma nova configuração somente para multiplayer para partidas do QuickPlay, em destaque e jogos de festa.
A partir de 4 de abril, as três configurações - MultiPlayer classificou o jogo, Call of Duty: Warzone classificou o jogo e o multiplayer sem classificação - oferecerão as seguintes opções de crossplay:
- ON: Ativa a criação de uma plataforma de jogo em listas de reprodução selecionadas.
- Somente (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles em listas de reprodução selecionadas.
- OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual em listas de reprodução selecionadas.
A Activision alertou que a seleção de "apenas consoles) pode afetar negativamente os tempos da fila de matchmaking, enquanto a escolha" desligada "definitivamente levará a tempos de fila mais longos. A introdução do crossplay somente para console no multiplayer regular levantou preocupações entre os jogadores de PC, que temem que isso possa levar a tempos de fila mais longos devido a menos opções de correspondência.
A trapaça, uma questão persistente em Call of Duty , é mais prevalente no PC. A Activision reconheceu isso, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis devido à 'vantagem da Intel' do que trapacear. Consequentemente, muitos jogadores de console desativam o Crossplay para evitar trapaceiros de PC, o que levou às novas configurações. Alguns jogadores de PC expressaram frustração, sugerindo que a Activision deve melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC.
A Activision investiu pesadamente no combate à trapaça, com sucessos recentes em encerrar provedores de trapaceiros de destaque como a Phantom Sousey. Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. Com a terceira temporada, a Activision promete uma melhor tecnologia anti-travessa, que será crucial à medida que Verdansk retorna à zona de guerra , potencialmente atraindo um grande influxo de jogadores.
No entanto, muitos jogadores de console casual podem nem notar ou utilizar as novas configurações, pois normalmente não se aprofundam em notas ou configurações de patch. Eles jogam multiplayer sem classificação por diversão e podem não perceber a opção de crossplay somente para console ou entender seu objetivo. Este ponto foi enfatizado pelo Call of Duty YouTuber Thexclusiveace, que abordou as preocupações com o PC player nas mídias sociais.
O TheXClusiveace observou que os jogadores de PC ainda se casarão com a maioria da base de jogadores, pois a maioria não estará ciente da nova configuração ou a manterá por padrão. Ele sugeriu que os jogadores optam pelo crossplay somente para console que podem experimentar tempos de fila mais longos, mas essa escolha já está disponível para eles pela primeira vez em partidas públicas.
À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e WarZone , será interessante observar como essas mudanças afetam a partida e se os esforços contínuos da Activision contra trapaça produzirão melhorias perceptíveis.