como um dragão: o designer principal da Infinite Wealth revela as origens surpreendentes da extensa coleção de móveis da Ilhako Island: ativos reaproveitados! Este artigo investiga o processo criativo por trás da expansão deste minijogo popular.
Ilha Dondoko: um minigame de proporções épicas
Aproveitando os ativos anteriores para expansão criativa
em uma entrevista de 30 de julho com o Automaton, como um dragão: o designer principal da Infinite Wealth, Michiko Hatoyama, lançou luz sobre o inesperado crescimento da ilha de Dondoko. Inicialmente concebido como um minijogo menor, seu escopo aumentou drasticamente durante o desenvolvimento. Hatoyama observou: "A ilha de Dondoko começou pequena, mas se expandiu rapidamente". Essa expansão foi alimentada por um aumento significativo no número de receitas de criação de móveis disponíveis.
O RGG Studio alcançou esse feito impressionante ao reaproveitar e adaptando inteligentemente os ativos existentes. Hatoyama explicou que as peças de móveis individuais foram criadas "em minutos", um forte contraste com os dias ou até meses normalmente necessário para a criação de novos ativos. A vasta biblioteca de ativos acumulada em toda a série Yakuza se mostrou inestimável, permitindo que a equipe preencha rapidamente a Ilha Dondoko com uma gama diversificada de móveis.
A expansão da ilha de Dondoko e sua seleção de móveis reflete o compromisso de fornecer aos jogadores uma jogabilidade envolvente e variada. A pura escala da ilha e as extensas opções de artesanato capacitam os jogadores a transformar o humilde despejo de lixo em um paraíso luxuoso.
Lançado em 25 de janeiro de 2024, como um dragão: Infinite Wealth (a nona entrada principal da série Yakuza, excluindo spin-offs) recebeu aclamação generalizada. Sua rica biblioteca de ativos garante uma riqueza de material para projetos futuros. A Ilha Dondoko é um testemunho do eficiente gerenciamento de ativos do RGG Studio, transformando um minijogo simples em uma experiência surpreendentemente expansiva e gratificante.