Lars Wingefors, fundador do gigante sueco de jogos Embracer Group, deixará o cargo de CEO em agosto de 2025. O atual vice-CEO Phil Rogers está programado para sucedê-lo.
O conglomerado de entretenimento por trás de franquias icônicas como Senhor dos Anéis, Dead Island, Metro e Tomb Raider enfrentou turbulências significativas nos últimos anos. Após grandes aquisições, incluindo Middle-earth Enterprises e Gearbox Entertainment (criadora de Borderlands) em 2022 e 2021, respetivamente, a Embracer enfrentou uma reviravolta quando um acordo planeado de 2 mil milhões de dólares com a Savvy Games Group desmoronou. Isto desencadeou uma série de medidas de reestruturação: encerramento da Volition Games (desenvolvedora de Saints Row), venda da Gearbox, separação da Saber Interactive (que está a desenvolver Space Marine 2) e eliminação de milhares de postos de trabalho. Wingefors descreveu as críticas em torno destas decisões como "dolorosas".

Abril de 2024 marcou uma mudança pivotal quando a Embracer revelou planos para se reorganizar em três entidades independentes: Asmodee Group, Coffee Stain & Friends e Middle-earth Enterprises & Friends – com o objetivo de capacitar cada divisão com liderança autónoma e foco estratégico. Esta reestruturação levou a 1.387 cortes de empregos e ao cancelamento de 29 projetos não anunciados. A empresa anunciou posteriormente a intenção de separar o Coffee Stain Group e rebatizou a sua divisão temática de Tolkien como Fellowship Entertainment.
Embora abra mão do título de CEO, Wingefors permanecerá envolvido como presidente do conselho executivo, com a atual presidente Kicki Wallje-Lund assumindo as funções de vice-presidente. Ele também se juntará ao conselho do Coffee Stain Group como diretor.
"Na transição para este novo capítulo, estou grato pelo meu mandato como CEO da Embracer e pelas lições inestimáveis aprendidas", declarou Wingefors (via GamesIndustry.biz). "Embora a nossa jornada tenha enfrentado desafios, sinto um imenso orgulho no que as nossas equipas talentosas realizaram, entregando experiências de jogo excecionais."
"O meu novo papel permite uma atenção focada no crescimento estratégico, fusões e aquisições (M&A) e na implementação de capital para sustentar a trajetória ascendente da Embracer. Tendo colaborado amplamente com o Phil, estou confiante na sua liderança e ansioso pela nossa parceria contínua na geração de valor a longo prazo."
Apesar da recente consolidação, a Embracer mantém um portfólio extenso de mais de 450 franquias através de subsidiárias, incluindo THQ Nordic, Crystal Dynamics-Eidos, Dark Horse e muitas outras. A empresa opera atualmente 73 estúdios de desenvolvimento com uma força de trabalho superior a 7.000 em todo o mundo.
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