A Microsoft confirmou oficialmente que, para jogar * Forza Horizon 5 * No PlayStation 5, os jogadores precisarão ter uma conta da Microsoft, além de uma conta PSN. Esse requisito foi descrito em uma seção de perguntas frequentes no site de suporte da Forza, que afirma: “Sim, além de uma conta PSN, você precisará vincular a uma conta da Microsoft para jogar o Forza Horizon 5 no PS5. Esse processo começa na primeira vez em que você inicia o jogo em seu console.” Isso se alinha com a política de vinculação da conta vista em outros jogos do Xbox lançados no console da Sony, como Minecraft, fundamentado e mar dos ladrões.
Essa decisão provocou alguma controvérsia, principalmente entre os defensores da preservação. O grupo ele toca? expressou preocupação no Twitter, afirmando que o requisito "basicamente mata a preservação da versão PS5 do Forza Horizon 5." A preocupação é que o jogo possa se tornar impossível de jogar no futuro se a Microsoft interromper o processo de vinculação da conta sem uma solução alternativa. Além disso, há um risco de que os jogadores possam perder o acesso ao jogo se perderem o acesso à sua conta da Microsoft. Essa preocupação é aumentada pelo fato de que * Forza Horizon 5 * será lançado digitalmente no PS5, sem a versão do disco físico planejado.
A reação contra políticas semelhantes não é nova. A Sony enfrentou críticas por exigir que os jogadores de PC * Helldivers 2 * vinculassem uma conta PSN, uma decisão que mais tarde foi revertida devido a protestos públicos. Em janeiro, a Sony anunciou que vincular uma conta PSN não seria mais obrigatória para alguns de seus jogos de PC, embora ofereça incentivos para aqueles que escolheram vincular suas contas.
A resposta da comunidade PS5 ao requisito da conta da Microsoft para * Forza Horizon 5 * foi mista. Muitos jogadores estão curiosos sobre a progressão cruzada, dado o link obrigatório da conta da Microsoft. No entanto, o FAQ esclarece que * Forza Horizon 5 * no PS5 não suporta transferências de arquivos Salvar do Xbox ou PC. Isso é consistente com o comportamento do jogo entre as versões Xbox e Steam, onde os arquivos do jogo permanecem separados e não sincronizados.
Embora o conteúdo gerado pelo usuário (UGC) possa ser publicado em uma plataforma e baixado em outra, ele só pode ser editado na plataforma onde foi criada originalmente. Algumas estatísticas on -line, como as pontuações do placar, são sincronizadas entre as plataformas, desde que o jogador entre na mesma conta da Microsoft.
* O Forza Horizon 5* faz parte da estratégia mais ampla da Microsoft para expandir sua presença multiplataforma, com mais jogos do Xbox que devem ser lançados em consoles rivais nos próximos meses.