Microsoft a officiellement confirmé que pour jouer * Forza Horizon 5 * sur la PlayStation 5, les joueurs devront avoir un compte Microsoft en plus d'un compte PSN. Cette exigence a été décrite dans une section FAQ sur le site Web d'assistance Forza, qui stipule: «Oui, en plus d'un compte PSN, vous devrez créer un lien vers un compte Microsoft afin de jouer à Forza Horizon 5 sur PS5. Ce processus commence la première fois que vous démarrez le jeu sur votre console.» Cela s'aligne sur la politique de liaison du compte vu dans d'autres jeux Xbox publiés sur la console de Sony, tels que Minecraft, ancré et Sea of Thieves.
Cette décision a suscité une certaine controverse, en particulier parmi les défenseurs de la conservation. Le groupe joue-t-il? a exprimé son inquiétude sur Twitter, déclarant que l'exigence "tue essentiellement la préservation de la version PS5 de Forza Horizon 5." L'inquiétude est que le jeu pourrait devenir injouable à l'avenir si Microsoft interrompt le processus de liaison du compte sans solution alternative. De plus, il y a un risque que les joueurs puissent perdre accès à leur jeu s'ils perdent l'accès à leur compte Microsoft. Cette préoccupation est renforcée par le fait que * Forza Horizon 5 * sera publié numériquement sur PS5, sans version de disque physique planifiée.
Le contrecoup contre des politiques similaires n'est pas nouvelle. Sony a fait face à des critiques pour exiger des joueurs PC de * Helldivers 2 * à lier un compte PSN, une décision qui a ensuite été inversée en raison du tollé public. En janvier, Sony a annoncé que la liaison d'un compte PSN ne serait plus obligatoire pour certains de ses jeux PC, bien qu'il ait offert des incitations à ceux qui ont choisi de relier leurs comptes.
La réponse de la communauté PS5 à l'exigence du compte Microsoft pour * Forza Horizon 5 * a été mitigée. De nombreux joueurs sont curieux à propos de la progression croisée, étant donné le lien de compte Microsoft obligatoire. Cependant, la FAQ précise que * Forza Horizon 5 * sur PS5 ne prend pas en charge les transferts de fichiers de sauvegarde de Xbox ou PC. Cela est conforme au comportement du jeu entre les versions Xbox et Steam, où les fichiers de jeu restent séparés et non synchronisés.
Bien que le contenu généré par l'utilisateur (UGC) puisse être publié sur une plate-forme et téléchargé sur un autre, il ne peut être modifié que sur la plate-forme où il a été créé à l'origine. Certaines statistiques en ligne, comme les scores de classement, sont synchronisées sur toutes les plates-formes tant que le joueur se connecte avec le même compte Microsoft.
* Forza Horizon 5 * fait partie de la stratégie plus large de Microsoft pour étendre sa présence multiplateforme, avec plus de jeux Xbox qui devraient être lancés sur des consoles rivales dans les prochains mois.