Microsoft heeft officieel bevestigd dat om * Forza Horizon 5 * op de PlayStation 5 te spelen, spelers naast een PSN -account een Microsoft -account moeten hebben. Deze vereiste is beschreven in een FAQ -sectie op de Forza Support -website, waarin staat: "Ja, naast een PSN -account moet u linken naar een Microsoft -account om Forza Horizon 5 op PS5 te spelen. Dit proces begint de eerste keer dat u de game op uw console start." Dit sluit aan bij het account dat beleid verbindt in andere Xbox -games die zijn uitgebracht op Sony's Console, zoals Minecraft, geaard en zee van dieven.
Deze beslissing heeft enige controverse aangewakkerd, met name onder voorstanders van conservering. De groep speelt het? uitte bezorgdheid over Twitter, waarin staat dat de vereiste "in feite het behoud van de PS5 -versie van Forza Horizon 5." doodt. De zorg is dat de game in de toekomst onspeelbaar kan worden als Microsoft het proces van het koppelen van accounts stop zonder een alternatieve oplossing. Bovendien is er een risico dat spelers de toegang tot hun spel kunnen verliezen als ze de toegang tot hun Microsoft -account verliezen. Deze zorg wordt verhoogd door het feit dat * Forza Horizon 5 * digitaal op PS5 zal worden vrijgegeven, zonder gepland fysieke schijfversie.
De terugslag tegen soortgelijk beleid is niet nieuw. Sony werd geconfronteerd met kritiek omdat hij pc -spelers van * HellDivers 2 * nodig had om een PSN -account te koppelen, een beslissing die later werd teruggedraaid vanwege publieke protest. In januari kondigde Sony aan dat het koppelen van een PSN -account niet langer verplicht zou zijn voor sommige van zijn pc -games, hoewel het prikkels bood voor degenen die ervoor kozen hun accounts te koppelen.
Het antwoord van de PS5 -community op de Microsoft -accountvereiste voor * Forza Horizon 5 * is gemengd. Veel spelers zijn nieuwsgierig naar cross-progressie, gezien de verplichte Microsoft-accountlink. De FAQ verduidelijkt echter dat * Forza Horizon 5 * op PS5 geen ondersteuning van bestandsoverdrachten van Xbox of PC ondersteunt. Dit is consistent met het gedrag van de game tussen Xbox- en Steam -versies, waarbij gamebestanden gescheiden en niet -gesynchroniseerd blijven.
Hoewel door gebruikers gegenereerde inhoud (UGC) op het ene platform kan worden gepubliceerd en op een ander kan worden gedownload, kan het alleen worden bewerkt op het platform waar het oorspronkelijk is gemaakt. Sommige online statistieken, zoals scores voor leaderboard, worden op verschillende platforms gesynchroniseerd, zolang de speler zich aanmeldt met hetzelfde Microsoft -account.
* Forza Horizon 5* maakt deel uit van de bredere strategie van Microsoft om zijn multiplatform -aanwezigheid uit te breiden, met meer Xbox -games die naar verwachting de komende maanden op rivaliserende consoles zullen lanceren.