Parece que quase todos os jogadores que gostam de jogar títulos multiplayer estão mergulhando em *Marvel Rivals *. O Hero Shooter da NetEase Games oferece uma experiência divertida e única, mas não deixa de ter seus problemas. Se você está enfrentando o problema da compilação de shader lenta no lançamento, veja como corrigir lentamente os shaders da Marvel Rivals *.
O que fazer se a Marvel Rivals for lentamente compilando os shaders
Não é incomum para os jogos, especialmente aqueles que exigem uma conexão com a Internet, para levar o tempo inicial. Há muito o que fazer para garantir que os jogadores possam se juntar à sua equipe ou na fila solo sem problemas. No entanto, os jogadores * da Marvel Rivals * no PC estão testados em paciência porque o jogo está levando alguns minutos para compilar os shaders, deixando -os girando os polegares.
Para aqueles não familiarizados, os shaders são programas que gerenciam aspectos como cor, luz e escuridão nas cenas 3D. Eles são cruciais para a integridade de um jogo e podem causar vários problemas se não forem instalados corretamente. Apesar dos jogadores * da Marvel Rivals * fazendo tudo certo, os shaders os estão mantendo reféns. Felizmente, a comunidade apresentou uma solução.
Depois que alguém postou no Subreddit * da * Marvel * que seus shaders estavam levando quase cinco minutos para compilar, o usuário recente-smile-4946 respondeu com uma solução que parece estar fazendo o truque. Aqui estão as etapas:
- Encontre seu painel de controle da NVIDIA e localize as configurações globais.
- Defina o tamanho do cache do shader como um valor menor ou igual ao seu VRAM.
É importante observar que as configurações oferecem apenas três opções para o valor: 5 GB, 10 GB e 100 GB. Isso não é muito espaço de manobra, mas escolher o mais próximo deve resolver o problema. Depois de usar esse método, os usuários descobriram que não apenas compilaram os shaders em * Marvel Rivals * levaram apenas alguns segundos, mas o erro "fora da memória vram" também desapareceu.
Obviamente, alguns jogadores podem não se sentir confortáveis em ajustar suas configurações e podem preferir esperar por uma correção permanente da NetEase. A partir de agora, o desenvolvedor ainda não comentou o problema, deixando isso não claro se está no radar deles. Portanto, a menos que você queira desperdiçar minutos preciosos toda vez que carrega o jogo, é uma boa ideia experimentar esta solução.
E é assim que corrigir * a Marvel Rivals * compilando os shaders devagar no lançamento.
*A Marvel Rivals está disponível agora no PS5, PC e Xbox Series X | S.*