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Como consertar os rivais da Marvel que compilam os shaders devagar no lançamento

By OliverMar 27,2025

Parece que quase todos os jogadores que gostam de jogar títulos multiplayer estão mergulhando em *Marvel Rivals *. O Hero Shooter da NetEase Games oferece uma experiência divertida e única, mas não deixa de ter seus problemas. Se você está enfrentando o problema da compilação de shader lenta no lançamento, veja como corrigir lentamente os shaders da Marvel Rivals *.

O que fazer se a Marvel Rivals for lentamente compilando os shaders

Marvel Rivals carregando a tela como parte de um artigo sobre como consertar os shaders compilando lentamente. Não é incomum para os jogos, especialmente aqueles que exigem uma conexão com a Internet, para levar o tempo inicial. Há muito o que fazer para garantir que os jogadores possam se juntar à sua equipe ou na fila solo sem problemas. No entanto, os jogadores * da Marvel Rivals * no PC estão testados em paciência porque o jogo está levando alguns minutos para compilar os shaders, deixando -os girando os polegares.

Para aqueles não familiarizados, os shaders são programas que gerenciam aspectos como cor, luz e escuridão nas cenas 3D. Eles são cruciais para a integridade de um jogo e podem causar vários problemas se não forem instalados corretamente. Apesar dos jogadores * da Marvel Rivals * fazendo tudo certo, os shaders os estão mantendo reféns. Felizmente, a comunidade apresentou uma solução.

Depois que alguém postou no Subreddit * da * Marvel * que seus shaders estavam levando quase cinco minutos para compilar, o usuário recente-smile-4946 respondeu com uma solução que parece estar fazendo o truque. Aqui estão as etapas:

  1. Encontre seu painel de controle da NVIDIA e localize as configurações globais.
  2. Defina o tamanho do cache do shader como um valor menor ou igual ao seu VRAM.

É importante observar que as configurações oferecem apenas três opções para o valor: 5 GB, 10 GB e 100 GB. Isso não é muito espaço de manobra, mas escolher o mais próximo deve resolver o problema. Depois de usar esse método, os usuários descobriram que não apenas compilaram os shaders em * Marvel Rivals * levaram apenas alguns segundos, mas o erro "fora da memória vram" também desapareceu.

Obviamente, alguns jogadores podem não se sentir confortáveis ​​em ajustar suas configurações e podem preferir esperar por uma correção permanente da NetEase. A partir de agora, o desenvolvedor ainda não comentou o problema, deixando isso não claro se está no radar deles. Portanto, a menos que você queira desperdiçar minutos preciosos toda vez que carrega o jogo, é uma boa ideia experimentar esta solução.

E é assim que corrigir * a Marvel Rivals * compilando os shaders devagar no lançamento.

*A Marvel Rivals está disponível agora no PS5, PC e Xbox Series X | S.*

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