Incidente de sangue corrompido em World of Warcraft retorna na temporada de descobertas
O infame incidente do Sangue Corrompido, um evento notório na história do World of Warcraft, reapareceu inesperadamente nos servidores da Temporada de Descoberta. Os jogadores compartilharam vídeos mostrando a praga mortal que se espalha pelas principais cidades, gerando diversão e preocupação, principalmente em relação ao impacto nos reinos Hardcore.
O incidente original do Sangue Corrompido resultou do ataque Zul'Gurub, introduzido no Patch 1.7 (Ascensão do Deus do Sangue) em setembro de 2005. Esta instância de 20 jogadores apresentava Hakkar, o Esfolador de Almas, cujo feitiço Sangue Corrompido infligia danos ao longo do tempo e espalhar para jogadores próximos. Embora administrável com cura suficiente na raide, sua propagação acidental para fora de Zul'Gurub, muitas vezes por meio de animais de estimação infectados, causou um caos generalizado.
O recente ressurgimento, durante a Fase 5 da Temporada de Descobertas (setembro de 2024), reflete o evento de 2005. Um vídeo postado no r/classicwow pelo usuário Lightstruckx mostra o debuff se espalhando rapidamente no Distrito Comercial de Stormwind City, incapacitando vários jogadores. A filmagem lembra muito a tática original da "bomba de estimação" usada para espalhar a praga pelo mundo do jogo.
Recreação acidental e preocupações graves
Alguns jogadores atribuem o reaparecimento a problemas não resolvidos, enquanto outros se preocupam com seu possível uso indevido no modo Hardcore. Ao contrário da Temporada de Descoberta, o modo Hardcore apresenta a morte permanente do personagem, tornando a disseminação descontrolada de Sangue Corrompido uma ameaça significativa.
Apesar das tentativas anteriores de resolver o problema, o legado do Sangue Corrompido persiste. Com a sétima fase da Temporada de Descoberta prevista para o início de 2025, o momento da correção da Blizzard para este último surto permanece incerto.