Вслед за своей фирменной серией умных головоломок, основанных на цвете, Барт Бонте возвращается с совершенно новой головоломкой. На этот раз сольный инди-разработчик меняет яркие задачи на неожиданно медитативный опыт, сосредоточенный на обыденной утренней рутине.
Начало в 7:00 утра
Игра начинается с того, что ваш будильник прозвенит ровно в 7 утра. Созданная как приключение в стиле point-and-click, Leaving Home повторяет логику реальной жизни - будь то поиск выключателей света или одежды в захламленных ящиках. Игроки взаимодействуют с предметами спальни с помощью интуитивных касаний, чтобы установить свой ежедневный ритм.
Чтобы продвинуться вперед, нужно решить простые головоломки с сопоставлением узоров, выравниванием и вращением. Путешествие продолжается в ванной комнате, сохраняя тот же подход к тактильному взаимодействию.
Визуальный минимализм и эмбиентное звуковое оформление навевают меланхолические нотки, а фирменная сюрреалистическая абстракция Бонте пронизывает каждый нарочито странный дизайнерский выбор.
Оптимизированный игровой процесс
Восемь взаимосвязанных комнат образуют рукотворную вселенную игры. Игроки перемещаются по причудливым пространствам, решая экологические головоломки и обнаруживая скрытые эксцентричные элементы - классические отличительные черты Бонте.
Ознакомьтесь с трейлером ниже:
Барт Бонте продолжает свое наследие хроматических головоломок (желтый, красный, черный, синий, зеленый, розовый, фиолетовый, оранжевый) наряду с такими нетрадиционными играми, как Logica Emotica и Words for a bird, а Leaving Home стала его последним дополнением.
Игра поэтично передает вялое утро и устоявшуюся рутину с помощью атмосферного повествования. В настоящее время игра Leaving Home бесплатна в Google Play с возможностью удаления рекламы и предлагает доступное экзистенциальное созерцание.
Ознакомьтесь с нашими новостями о версии 3.4 Honkai Star Rail, в которой появились функции пропуска диалогов и краткого изложения сюжета.