巧みな色彩をベースにした彼の代表作シリーズに続き、バート・ボンテがまったく新しい脳トレゲームを携えて帰ってきた。今回は、このインディーズ開発者の独創的な挑戦が、平凡な朝の日課を中心とした思いがけない瞑想的な体験へと変わる。
午前7時スタート
このゲームは、朝7時ちょうどに目覚ましが鳴るところから始まる。ポイント・アンド・クリックのアドベンチャーとしてデザインされたLeaving Homeは、照明のスイッチを探したり、散らかった引き出しの中から服を探したりと、現実のロジックを反映している。プレイヤーは、直感的なタップ操作でベッドルームのオブジェクトと対話し、生活リズムを確立していく。
先に進むには、整列や回転など、簡単なパターンマッチングパズルを解く必要がある。旅はバスルームへと続き、同じ触覚的インタラクションのアプローチを維持する。
視覚的なミニマリズムとアンビエントなサウンドデザインがメランコリックな雰囲気を醸し出し、ボンテの特徴であるシュールな抽象表現が、意図的に選ばれた奇妙なデザインのすべてに浸透している。
合理化されたゲームプレイ体験
相互につながった8つの部屋が、このゲームの手作りの世界を形成している。プレイヤーは、環境パズルや隠された奇抜な発見を通して、奇妙な空間をナビゲートする。
以下のトレーラーをご覧ください:
バート・ボンテは、『Logica Emotica』や『Words for a bird』のような型破りなタイトルと並んで、色彩パズル(黄、赤、黒、青、緑、ピンク、紫、オレンジ)の遺産を受け継いでおり、『Leaving Home』はその最新作となる。
このゲームでは、雰囲気のあるストーリーテリングを通して、だるそうな朝や計画的な日常を詩的に表現している。現在Google Playで無料配信中で、オプションで広告を削除できる。
その他のゲームアップデートについては、ダイアログスキップとストーリーサマリー機能を導入したHonkai Star Railのバージョン3.4をご覧ください。