Дом > Новости > «Джордж Р.Р. Мартин обсуждает потенциальный фильм Элдена Ринг на IGN Fan Fest 2025»

«Джордж Р.Р. Мартин обсуждает потенциальный фильм Элдена Ринг на IGN Fan Fest 2025»

By LucasApr 03,2025

Джордж Р.Р. Мартин, вдохновитель замысловатого мира Вестероса в *Game of Thrones *, дал самый сильный намек на потенциал для *фильма «Элден Кольцо». Это откровение приходит, несмотря на его постоянную приверженность завершению *зимних ветров *, долгожданной шестой книги в его серии «Песня льда и огня».

Мартин, который сотрудничал с Software, чтобы создать знания и историю *Elden Ring *, одной из самых продаваемых игр 2022 года, говорил с IGN во время IGN FAN Fest 2025. В то время как обойдя вопросы о продолжении игры, он дразнил возможность адаптации кинематографической. «Ну, я не могу сказать слишком много об этом, но есть некоторые разговоры о том, чтобы сделать фильм из *Элдена Кольца *», - заявил Мартин.

Джордж Р.Р. Мартин намекнул, что фильм Элдена может быть в работе. Фото Аманды Эдвардс/Wireimage.

Это не первый раз, когда Мартин намекал на такой проект. От президента Software, Hidetaka Miyazaki, также выразил открытость к адаптации * Elden Ring *, зависящей от поиска «очень сильного партнера». В интервью The Guardian Миядзаки признал интерес, но подчеркнул необходимость доверенного партнера из -за отсутствия опыта в различных СМИ.

Тем не менее, потенциальное участие Мартина в фильме «Кольцо» *сталкивается с значительным препятствием: его преданность завершению *ветра зимы *. «Посмотрим, будет ли этот фильм [Элден Кольцо * фильма], и какова была степень моего участия, я не знаю», - сказал он IGN. «Я на несколько лет отстаю от моей последней книги, так что это также ограничивает количество вещей, которые я могу сделать».

Ожидание *Winds of Winter *мучило для поклонников, с последней книгой в серии «Танец с драконами», выпущенный в 2011 году. Сам Мартин признал задержки, с юмором, отмечая в декабре: «К сожалению, я опоздал на 13 лет. Каждый раз, когда я говорю, что я [люблю],« Как я мог быть на 13 лет »? Я не знаю, это происходит по дню за раз.

Несмотря на проблемы, Мартин по -прежнему привержен своей работе. «Но это все еще приоритет», - подчеркнул он. «Многие люди уже пишут для меня некрологи. [Они говорят]« О, он никогда не закончится ». Может быть, они правы.

Что касается своего вклада в *Элден Ринг *, Мартин подробно рассказал о своей роли в WorldBuilding, объяснив, как он помог от Software создать предысторию игры. «Когда они пришли ко мне, из программного обеспечения, они хотели мир. Они знали, что действие * Элденого Кольца *, в которое будут попасть игроки, будет в« подарок ». Но что -то создало этот подарок, создал этот мир. Мартин поделился. Он уточнил свое увлечение знаниями игры, рунами и магией, и как он наслаждался сотрудничеством с командой.

Когда его спросили, использовалась ли вся его работа в игре, Мартин отметил, что большая часть материала по строительству мира часто превышает то, что показано на экране. «Да, я думаю, особенно когда вы построете мир, всегда есть больше, что вы действительно видите на экране», - сказал он, проводя параллели с другими эпическими фантазиями, такими как работы Толкина.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:"Поднимите свой игровой процесс Draconia Saga PC с BlueStacks"