Джордж Р.Р. Мартин, вдохновитель замысловатого мира Вестероса в *Game of Thrones *, дал самый сильный намек на потенциал для *фильма «Элден Кольцо». Это откровение приходит, несмотря на его постоянную приверженность завершению *зимних ветров *, долгожданной шестой книги в его серии «Песня льда и огня».
Мартин, который сотрудничал с Software, чтобы создать знания и историю *Elden Ring *, одной из самых продаваемых игр 2022 года, говорил с IGN во время IGN FAN Fest 2025. В то время как обойдя вопросы о продолжении игры, он дразнил возможность адаптации кинематографической. «Ну, я не могу сказать слишком много об этом, но есть некоторые разговоры о том, чтобы сделать фильм из *Элдена Кольца *», - заявил Мартин.
Это не первый раз, когда Мартин намекал на такой проект. От президента Software, Hidetaka Miyazaki, также выразил открытость к адаптации * Elden Ring *, зависящей от поиска «очень сильного партнера». В интервью The Guardian Миядзаки признал интерес, но подчеркнул необходимость доверенного партнера из -за отсутствия опыта в различных СМИ.
Тем не менее, потенциальное участие Мартина в фильме «Кольцо» *сталкивается с значительным препятствием: его преданность завершению *ветра зимы *. «Посмотрим, будет ли этот фильм [Элден Кольцо * фильма], и какова была степень моего участия, я не знаю», - сказал он IGN. «Я на несколько лет отстаю от моей последней книги, так что это также ограничивает количество вещей, которые я могу сделать».
Ожидание *Winds of Winter *мучило для поклонников, с последней книгой в серии «Танец с драконами», выпущенный в 2011 году. Сам Мартин признал задержки, с юмором, отмечая в декабре: «К сожалению, я опоздал на 13 лет. Каждый раз, когда я говорю, что я [люблю],« Как я мог быть на 13 лет »? Я не знаю, это происходит по дню за раз.
Несмотря на проблемы, Мартин по -прежнему привержен своей работе. «Но это все еще приоритет», - подчеркнул он. «Многие люди уже пишут для меня некрологи. [Они говорят]« О, он никогда не закончится ». Может быть, они правы.
Что касается своего вклада в *Элден Ринг *, Мартин подробно рассказал о своей роли в WorldBuilding, объяснив, как он помог от Software создать предысторию игры. «Когда они пришли ко мне, из программного обеспечения, они хотели мир. Они знали, что действие * Элденого Кольца *, в которое будут попасть игроки, будет в« подарок ». Но что -то создало этот подарок, создал этот мир. Мартин поделился. Он уточнил свое увлечение знаниями игры, рунами и магией, и как он наслаждался сотрудничеством с командой.
Когда его спросили, использовалась ли вся его работа в игре, Мартин отметил, что большая часть материала по строительству мира часто превышает то, что показано на экране. «Да, я думаю, особенно когда вы построете мир, всегда есть больше, что вы действительно видите на экране», - сказал он, проводя параллели с другими эпическими фантазиями, такими как работы Толкина.