Remedy Entertainment ได้แบ่งปันการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับชื่อที่กำลังจะมาถึงของพวกเขารวมถึง Max Payne 1 & 2 Remake, Control 2 และ Codename Condor ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเพื่อค้นหาการพัฒนาล่าสุดเกี่ยวกับเกมที่คาดการณ์ไว้มากเหล่านี้
Remedy Entertainment ให้การอัปเดตเกี่ยวกับชื่อเรื่องและกลยุทธ์การเผยแพร่ที่กำลังจะมาถึง
เกมที่กำลังจะมาถึงของ Remedy Entertainment เช่น Max Payne 1 & 2 remake, Control 2 และ Codename Condor ได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญในรอบการพัฒนาของพวกเขา การอัปเดตเหล่านี้ได้รับการเน้นในรายงานผลประกอบการทางการเงินล่าสุดของ บริษัท โดยนำเสนอความคืบหน้าของแต่ละโครงการและทิศทางเชิงกลยุทธ์ของการแก้ไข
การควบคุม 2 เข้าสู่ 'ขั้นตอนความพร้อมในการผลิต'
การควบคุม 2 ภาคต่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นต่อการควบคุมเกมในปี 2019 ที่ได้รับการยอมรับได้ประสบความสำเร็จในการพัฒนาครั้งสำคัญ วิธีการแก้ไขประกาศว่าเกมดังกล่าวมาถึง "ขั้นตอนการผลิตความพร้อมในการผลิต" ระบุว่าตอนนี้สามารถเล่นได้และทีมกำลังเตรียมที่จะขยายการผลิต ขั้นตอนนี้เกี่ยวข้องกับการทดสอบเกมอย่างละเอียดการเปรียบเทียบประสิทธิภาพและการรับรองว่าเกมเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพสูง
นอกจากนี้ Remedy และ Apple ยังร่วมมือกันเพื่อนำการควบคุม Ultimate Edition ไปยัง Apple Silicon Macs ในปลายปีนี้
Codename Condor ในการผลิตเต็มรูปแบบ
วิธีการแก้ไขให้การอัปเดตเกี่ยวกับ Codename Condor ซึ่งเป็นผู้เล่นหลายคนในจักรวาลควบคุม เกมดังกล่าวกำลังดำเนินการอย่างเต็มที่โดยทีมพัฒนาแผนที่และประเภทภารกิจต่าง ๆ อย่างแข็งขัน การทดสอบการเล่นภายนอกทั้งภายในและ จำกัด กำลังดำเนินการเพื่อตรวจสอบคุณสมบัติและรวบรวมข้อเสนอแนะ ในฐานะเกมบริการสดครั้งแรกของ Remedy, Codename Condor จะได้รับการปล่อยตัวด้วย "ราคาคงที่ตามบริการ"
อัปเดตเกี่ยวกับ Alan Wake 2 และ Max Payne 1 & 2 remake
การขยายตัวของ Alan Wake 2, Night Springs ได้รับการกดเชิงบวกและข้อเสนอแนะของแฟน ๆ วิธีการรักษาระบุว่า Alan Wake 2 ประสบความสำเร็จในการชดใช้ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาและการตลาดส่วนใหญ่แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่ง ALAN WAKE 2 รุ่น Deluxe ทางกายภาพมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 ตุลาคมโดยมีฉบับสะสมของนักสะสมหลังจากเดือนธันวาคม การสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับทั้งสองรุ่นเปิดให้บริการบนเว็บไซต์ทางการของ Alan Wake
Max Payne 1 & 2 remake ร่วมผลิตร่วมกับ Rockstar Games ได้เปลี่ยนจากขั้นตอนการผลิตเพื่อการผลิตเต็มรูปแบบ ทีมพัฒนากำลังมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่เล่นได้อย่างเต็มที่โดยเน้นคุณสมบัติการเล่นเกมที่สำคัญที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแยกความแตกต่างจากรุ่นก่อน
การควบคุมและ Alan Wake 'ส่วนสำคัญ' ของอนาคตของการรักษา
วิธีการรักษาเน้นความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของการควบคุมและแฟรนไชส์ Alan Wake สำหรับอนาคตของพวกเขา เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Remedy ได้รับสิทธิ์อย่างเต็มที่ในการควบคุมแฟรนไชส์จาก 505 เกมทำให้พวกเขาควบคุมการพัฒนาการเผยแพร่และทิศทางในอนาคตได้อย่างสมบูรณ์
ด้วยความเป็นเจ้าของทั้ง IP Control และ Alan Wake และสิทธิ์ในการเผยแพร่ Remedy กำลังสำรวจรูปแบบธุรกิจต่าง ๆ รวมถึงการเผยแพร่ด้วยตนเอง บริษัท วางแผนที่จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์ของพวกเขาในปลายปีนี้และกำลังพิจารณาความร่วมมือที่เป็นไปได้กับผู้เผยแพร่รายอื่นเพื่อเพิ่มโอกาสทางธุรกิจระยะยาว
"เรามีแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นสองแห่งคือการควบคุมและ Alan Wake ซึ่งเชื่อมโยงผ่านการรักษาที่เชื่อมต่อจักรวาลการเติบโตและการขยายแฟรนไชส์เหล่านี้จะเป็นส่วนสำคัญของอนาคตของเรานอกจากนี้เราทำงานร่วมกับแฟรนไชส์ Max Payne ที่สร้างขึ้นโดยวิธีการรักษา" บริษัท กล่าว
เมื่อปีที่ผ่านมาแฟน ๆ สามารถตั้งตารอการประกาศเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการของการรักษาสำหรับแฟรนไชส์การควบคุมและอลัน Wake รวมถึงการอัปเดตเกี่ยวกับเกมอื่น ๆ ที่กำลังจะมาถึง