* Monster Hunter Wilds* ทำให้ตาพร่าด้วยภาพที่น่าทึ่ง นี่คือคู่มือที่ครอบคลุมสำหรับการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ * Monster Hunter Wilds * ที่จะช่วยให้คุณสร้างสมดุลระหว่างประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพ
ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds
สำหรับผู้ที่ต้องการความละเอียดที่สูงขึ้นหรือการตั้งค่าสูงสุดการตั้งค่าที่แข็งแกร่งเป็นสิ่งสำคัญ คุณจะต้องมี GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM เพียงพอและ CPU ที่ทรงพลัง ก่อนที่จะดำน้ำในการตั้งค่าตรวจสอบให้แน่ใจว่าระบบของคุณตรงตามหรือเกินข้อกำหนดเหล่านี้:
** ข้อกำหนดขั้นต่ำ ** | ** ข้อกำหนดที่แนะนำ ** |
** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า ** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 ** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM ** GPU: ** NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) ** DirectX: ** เวอร์ชัน 12 ** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ ** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) | ** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า ** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x ** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM ** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) ** DirectX: ** เวอร์ชัน 12 ** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ ** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) |
Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด
ไม่ว่าคุณจะโยก RTX 4090 หรืองบประมาณ RX 5700XT การเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิกของคุณเป็นคีย์ คุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานที่สำคัญโดยไม่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อคุณภาพของภาพ ในเกมสมัยใหม่ความแตกต่างทางสายตาระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าสูงมักจะน้อยที่สุด แต่ผลกระทบด้านประสิทธิภาพอาจเป็นเรื่องสำคัญ
แสดงการตั้งค่า
** โหมดหน้าจอ: ** เลือกตามการตั้งค่าของคุณ Fullscreen ที่ล้อมรอบนั้นเหมาะอย่างยิ่งถ้าคุณออกไปเที่ยวบ่อยๆ
** ความละเอียด: ** ตั้งค่าความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพเพื่อความชัดเจนที่ดีที่สุด
** อัตราเฟรม: ** จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240 Hz)
** V-Sync: ** ปิดการใช้งานสำหรับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่ลดลง
การตั้งค่ากราฟิก
การตั้งค่า | ที่แนะนำ | คำอธิบาย |
** คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ ** | สูงที่สุด | เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ |
** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ ** | สูง | ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืชพรรณ |
** หญ้า/ต้นไม้แกว่งไปมา ** | เปิดใช้งาน | เพิ่มความสมจริง แต่มีผลกระทบเล็กน้อย |
** คุณภาพการจำลองลม ** | สูง | ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม |
** คุณภาพพื้นผิว ** | สูง | รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ |
** คุณภาพทราย/หิมะ ** | สูงที่สุด | สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด |
** เอฟเฟกต์น้ำ ** | เปิดใช้งาน | เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง |
** เรนเดอร์ระยะทาง ** | สูง | กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน |
** คุณภาพเงา ** | สูงที่สุด | ปรับปรุงแสง แต่ใช้ทรัพยากรมาก |
** คุณภาพเงาที่ห่างไกล ** | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
** ระยะเงา ** | ไกล | ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน |
** คุณภาพแสงโดยรอบ ** | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
** ติดต่อเงา ** | เปิดใช้งาน | เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก |
** การบดเคี้ยวโดยรอบ ** | สูง | ปรับปรุงความลึกในเงา |
การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความจงรักภักดีเหนือ FPS RAW ซึ่งเหมาะสมกับ * Monster Hunter Wilds * เนื่องจากไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามการสร้างพีซีทุกชิ้นนั้นไม่เหมือนใครดังนั้นอย่าลังเลที่จะปรับการตั้งค่าเหล่านี้หากคุณประสบกับอัตราเฟรมต่ำ เริ่มต้นด้วยการลดเงาและการบดเคี้ยวโดยรอบเนื่องจากเป็นสิ่งที่ต้องการมากที่สุด การลดเงาที่ห่างไกลและระยะเงายังสามารถปรับปรุง FPS ได้อย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้ให้พิจารณาลดผลกระทบของน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะเพื่อลดการใช้ VRAM
การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน
ไม่ใช่ทุกคนที่มีการสร้างระดับไฮเอนด์ที่มีความสามารถในการเล่นเกมที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดที่เหมาะกับระดับฮาร์ดแวร์ต่างๆ:
บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
** ความละเอียด: ** 1080p
** การเพิ่มขึ้น: ** AMD FSR 3.1 สมดุล
** เฟรม gen: ** ปิด
** พื้นผิว: ** ต่ำ
** ระยะทางเรนเดอร์: ** สื่อ
** คุณภาพเงา: ** สื่อ
** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** ต่ำ
** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สื่อ
** การจำลองลม: ** ต่ำ
** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สื่อ
** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
** v-sync: ** ปิด
** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 40-50 fps ที่ 1080p
Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
** ความละเอียด: ** 1080p
** การเพิ่มขึ้น: ** FSR 3.1 สมดุล
** Frame Gen: ** เปิดใช้งาน
** พื้นผิว: ** สื่อ
** ระยะทางเรนเดอร์: ** สื่อ
** คุณภาพเงา: ** สูง
** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** ต่ำ
** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สูง
** การจำลองลม: ** สูง
** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สื่อ
** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
** v-sync: ** ปิด
** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 60 fps ที่ 1080p
บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
** ความละเอียด: ** 4K
** การเพิ่มขึ้น: ** DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
** Frame Gen: ** เปิดใช้งาน
** พื้นผิว: ** สูง
** ระยะทางเรนเดอร์: ** สูงสุด
** คุณภาพเงา: ** สูง
** คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ** สูง
** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ** สูง
** การจำลองลม: ** สูง
** การบดเคี้ยวโดยรอบ: ** สูง
** การเคลื่อนไหวเบลอ: ** ปิด
** v-sync: ** ปิด
** ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ** ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)
* Monster Hunter Wilds* เสนอตัวเลือกกราฟิกมากมาย แต่ผลกระทบต่อการเล่นเกมแตกต่างกันไป หากคุณกำลังเผชิญกับปัญหาด้านประสิทธิภาพให้มุ่งเน้นไปที่การลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณควรใช้ประโยชน์จาก FSR 3 upscaling เพื่อปรับปรุง FPS ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถจัดการการตั้งค่า 4K ด้วยการเปิดใช้งานเฟรม
เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดตั้งเป้าหมายสำหรับการผสมผสานระหว่างการตั้งค่าปานกลางถึงสูงเปิดใช้งานการปรับขนาดและการปรับแต่งเงาและการตั้งค่าระยะทางตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคุณ
และที่นั่นคุณมี - การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เพื่อให้แน่ใจว่าคุณเพลิดเพลินไปกับทั้งภาพที่น่าทึ่งและการเล่นเกมที่ราบรื่น
* Monster Hunter Wilds* มีวางจำหน่ายแล้วที่ PlayStation, Xbox และ PC