Ang taunang kaganapan ng Diablo 3 na "Fall of Tristram", na natapos upang magtapos noong ika -1 ng Pebrero, ay nagdulot ng mga kahilingan ng player para sa isang extension. Gayunpaman, kinumpirma ng manager ng komunidad na si Pezradar na hindi ito magagawa dahil sa hard-coded na kalikasan ng kaganapan, na nagsasabi na imposible ang mga pagsasaayos ng server-side.
Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa isa pang pag -aalsa: Ang pagkaantala ng Diablo IV season 34. Humingi ng tawad si Pezradar sa pagkagambala sa mga plano sa katapusan ng linggo ng player, na ipinapaliwanag ang pagkaantala na nagmula sa mga isyu sa awtomatikong season scheduler na prematurely natapos na Season 33 noong unang bahagi ng Enero. Ang koponan ay bumubuo ng bagong code upang maiwasan ang mga pangyayari sa hinaharap at matiyak ang mas maayos na mga paglilipat ng panahon, na kinikilala ang pangangailangan para sa pinahusay na komunikasyon sa mga manlalaro sa hinaharap.
Hiwalay, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang libreng-to-play na labanan ng RPG na nagsasama ng mga elemento ng pagkuha ng tagabaril. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero. Inilarawan ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete ang laro bilang isang timpla ng pag -igting ng tagabaril ng tagabaril at dinamikong labanan ng RPG, na nagpapahiwatig ng mga impluwensya mula sa Diablo at makatakas mula sa Tarkov. Ang laro ay naghahagis ng mga manlalaro bilang mga messenger ng kamatayan, na naatasan sa pagpapanumbalik ng order sa isang nasirang mundo.