Sự kiện "Fall of Tristram" hàng năm của Diablo 3, dự kiến sẽ kết thúc vào ngày 1 tháng 2, đã gây ra các yêu cầu của người chơi cho một phần mở rộng. Tuy nhiên, người quản lý cộng đồng Pezradar đã xác nhận điều này không khả thi do tính chất được mã hóa cứng của sự kiện, nói rằng các điều chỉnh phía máy chủ hiện không thể.
Thông báo này theo sau một thất bại khác: Sự chậm trễ của Diablo IV mùa 34. Pezradar đã xin lỗi vì sự gián đoạn của các kế hoạch cuối tuần của người chơi, giải thích sự chậm trễ bắt nguồn từ các vấn đề với lịch trình mùa tự động kết thúc sớm mùa 33 vào đầu tháng 1. Nhóm nghiên cứu đang phát triển mã mới để ngăn chặn sự xuất hiện trong tương lai và đảm bảo chuyển đổi mùa mượt mà hơn, thừa nhận sự cần thiết phải cải thiện giao tiếp với người chơi trong tương lai.
Một cách riêng biệt, Wolcen Studio đã công bố Project Pantheon, một game nhập vai chiến đấu miễn phí kết hợp các yếu tố bắn súng. Một bài kiểm tra Alpha khép kín bắt đầu vào ngày 25 tháng 1 ở châu Âu, mở rộng sang Bắc Mỹ vào ngày 1 tháng 2. Giám đốc trò chơi Andrei Cirkulete đã mô tả trò chơi này là sự pha trộn của sự căng thẳng của game bắn súng và động lực chiến đấu RPG, gợi ý về những ảnh hưởng từ Diablo và Escape From Tarkov. Trò chơi đóng vai người chơi là sứ giả của Death, được giao nhiệm vụ khôi phục trật tự cho một thế giới bị tàn phá.