Sa sabik na hinihintay na laro ng kooperatiba na aksyon na Elden Ring Nightreign , ang mga tagahanga ng mula sa mga nakakalason na lagda ng software ay mabibigo na malaman na ang mga iconic na lugar na ito ay hindi magtatampok sa laro. Ang nakakagulat na paghahayag na ito ay nagmula sa tagapamahala ng produkto ng proyekto, si Yasuhiro Kitao, sa panahon ng isang kamakailang talakayan sa mga mamamahayag.
Bagaman ang isang katulad na lokasyon na hitsura ay lumitaw sa trailer ng Eangko Ring Nightreign , nilinaw ni Kitao na kumakatawan ito sa ibang kapaligiran. Ang kawalan ng mga nakakalason na swamp, isang staple mula sa mga pamagat ng software, ay nagmumula sa hindi pagsasama ng Hidetaka Miyazaki, ang pinuno ng mula sa software at isang kilalang mahilig sa mga swamp locales. Ang impluwensya ni Miyazaki ay humantong sa pagsasama ng mga nasabing lugar sa parehong serye ng Elden Ring at The Dark Souls , ngunit hindi siya lumahok sa pagbuo ng Elden Ring Nightreign .
Larawan: YouTube.com
Sa ibang balita, mayroong isang glimmer ng pag -asa para sa mga tagahanga na nagnanais ng mas maraming mga pagpipilian sa pag -play ng kooperatiba. Habang ang Elden Ring Nightreign ay inihayag na may one-player at three-player mode, ang mga developer ay kasalukuyang nagmumuni-muni ng pagdaragdag ng isang two-player mode. Ang paunang pagbubukod ng mode na ito ay naiugnay sa mga hamon na may kaugnayan sa pagbabalanse ng nilalaman. Gayunpaman, mula sa software ay tinitimbang pa rin ang posibilidad, at wala pang tiyak na desisyon na naabot.
Ang Elden Ring Nightreign ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, at magagamit sa PC pati na rin ang dalawang henerasyon ng mga console, na nangangako ng isang kapanapanabik na karanasan para sa mga manlalaro sa maraming mga platform.