Sa malilim na mundo ng demonology, ang pagkilala sa mga mailap na multo ay isang kapanapanabik na hamon. Ang mga parang multo na ito ay nag -iiwan ng kaunting mga bakas, ngunit sa tamang mga tool at kaalaman, maaari mong alisan ng takip ang kanilang mga lihim. Ang komprehensibong gabay na ito ay makakatulong sa iyo na matukoy at maunawaan ang iba't ibang mga uri ng multo na iyong nakatagpo.
Paano makilala ang mga multo sa demonology
Ebidensya ng pahina ng journal
Upang epektibong makilala ang mga multo sa demonology, gamitin ang ** pahina ng katibayan ** sa iyong ** journal **. Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa iyo upang maingat na ** Subaybayan ang iyong mga natuklasan ** sa multo na iyong pangangaso. Sa pamamagitan ng pagpili ng isang uri ng katibayan, maaari mong sistematikong paliitin ang iyong mga pagpipilian hanggang sa makilala mo ang tiyak na uri ng multo. Kung nalaman mo na ang ilang mga uri ng ebidensya ay hindi nalalapat, maaari mong tanggalin ang mga ito, higit na pinino ang iyong paghahanap.
Nasa ibaba ang isang detalyadong talahanayan na naglista ng lahat ng mga uri ng multo, ang katibayan na iniwan nila, at ang kanilang natatanging lakas at kahinaan:
Uri ng multo | Katibayan | Lakas at kahinaan | Mga Tala |
---|---|---|---|
** Espiritu ** | ![]() ![]() ![]() | • Wala | • Pangkalahatang hindi nakakapinsala |
** Wraith ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga wraiths ay nag -aalis ng enerhiya mula sa mga mangangaso - Hindi nila maaaring tumawid ang mga linya ng asin | • agresibo |
** ghoul ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga multo ay madaling mapukaw ng mga tunog - Hindi nila paganahin ang mga elektronikong aparato | • Karamihan ay hindi agresibo |
** Phantom ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga phantoms ay napakabilis - Hindi nila hinuhuli ang mga mangangaso sa mga pangkat | • Karamihan sa mga mahiyain |
** Shadow ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga anino ay nagbabago ng temperatura ng silid nang bahagya lamang - Ang mga ito ay hindi gaanong aktibo sa ilalim ng tamang pag -iilaw | • Napaka -dokumentado |
** Demon ** | ![]() ![]() ![]() | + Madalas ang pangangaso ng mga demonyo | • Labis na agresibo |
** Specter ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga manonood ay nagtatapon ng mga item nang mas madalas - Bihira silang gumala maliban kung sila ay nasa pangangaso | • dumikit sila sa isang silid |
** Entity ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga entidad ay maaaring mag -teleport - Halos hindi sila nagtapon ng mga item | • Mahirap makita |
** Skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga skinwalker ay maaaring lumitaw na magkaroon ng isang multo na orb + Madalas silang nakikipag -ugnay sa mga item | • Marami silang gumala |
** Banshee ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga banshees ay mas madalas na masira ang baso | • Karamihan sa mga dokumentado |
** Wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang Wendigos ay mas malamang na manghuli - Mas gusto nilang manghuli ng mga grupo | • Napaka -agresibo |
** Nightmare ** | ![]() ![]() ![]() | + Mga bangungot na nagdudulot ng mga guni -guni - Mahina sa ilaw | • Karamihan sa hindi nakakapinsala |
** Leviathan ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga Leviathans ay maaaring magtapon ng maraming mga item nang sabay -sabay + Hindi nila pinagana ang mga ilaw sa paligid nila | • Napaka mahuhulaan |
** oni ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang Onis ay maaaring mag -sprint habang nangangaso - Madalas silang nagpapakita | • agresibo |
** Umbra ** | ![]() ![]() ![]() | + Umbras ay hindi gumawa ng anumang tunog habang gumagalaw -Pinabagal ang mga ito habang nasa maayos na mga silid | • Mahina sa ilaw |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + Ang mga revenant ay may napakababang hunt cooldown - Nagpahinga sila pagkatapos pumatay ng isang mangangaso | • Labis na agresibo |
Sa ** pagkuha ** isang piraso ng ** katibayan **, masigasig ** Itala ito sa iyong journal **. Katulad nito, markahan ang anumang mga uri ng katibayan na hindi ipinapakita ng multo. Ang pamamaraan na ito ay tumutulong sa iyo na mabilis na maalis ang mga uri ng multo na hindi nauugnay, na nagbibigay -daan sa iyo upang tumuon sa tamang kagamitan at mga diskarte para sa iyong pagsisiyasat.
Paano mangolekta ng bawat katibayan sa demonology
Ang bawat uri ng multo sa demonyo ay umalis sa likuran ng ** tatlong natatanging mga bakas **. Sa pamamagitan ng ** Sinusuri ang mga bakas na ito ** sa ** naaangkop na kagamitan **, maaari mong "ma -secure" ang katibayan na kinakailangan upang makilala ang multo. Mayroong pitong uri ng katibayan sa kabuuan, at narito kung paano mangolekta ng bawat isa:
- Laser Projector : Ilagay at buhayin ang isang laser projector sa lupa. Ang mga multo ay lilitaw bilang isang malabong silweta kapag dumaan sila.
- Handprints : Gumamit ng isang blacklight upang maghanap para sa mga fingerprint, handprints, o mga yapak na naiwan ng multo.
- Spirit Box : Makisali sa kahon ng espiritu upang makipag -usap sa multo. Maging paulit -ulit, dahil hindi sila maaaring tumugon kaagad; Subukan ang iba't ibang mga pagpipilian sa diyalogo.
- EMF Antas 5 : Gumamit ng isang mambabasa ng EMF upang makita ang aktibidad na multo. Habang ang lahat ng mga multo ay maaaring makaapekto sa mambabasa, ang ilang mga uri lamang ang magiging sanhi ng lahat ng mga lampara.
- Ghost Orb : Gumamit ng isang video camera upang makuha ang multo sa anyo ng isang maliit na puting orb.
- Nagyeyelong mga temps : gumamit ng isang thermometer upang masubaybayan ang temperatura. Ang isang makabuluhang pagbagsak o pagbabasa sa ibaba ng zero ay nagpapahiwatig ng aktibidad ng multo.
- Ghost Writing : Posisyon ng isang libro ng espiritu sa isang potensyal na pinagmumultuhan na silid. Matapos ang ilang oras, ang multo ay maaaring makipag -ugnay dito, na iniiwan ang mga nakasulat na mensahe.
Sa mga tool at pamamaraan na ito sa iyong pagtatapon, mahusay ka upang makilala at maunawaan ang mga multo sa demonology. Para sa higit pang mga pananaw at gabay sa mga laro ng Roblox, siguraduhing bisitahin ang ** Roblox Guides Hub ** sa Escapist.